《博德之門3》首席編劇 Adam Smith 在PC Gamer的播客節(jié)目中表示,《博德之門3》是類似“巨人肩膀上”一樣的東西,當他們剛開發(fā)這款游戲時感到壓力山大,開發(fā)人員也很焦慮,Adam Smith稱其為“巨大的陰霾”,但他很感謝制作出了《博德之門1》《博德之門2》的BioWare。
Adam Smith表示他個人最喜歡的游戲就是《博德之門2》,豎琴手的一員“賈希拉”這位傳奇,對他來說是最重要的角色,他一直希望能將“賈希拉”加入到《博德之門3》的故事中,這是一種傳承,也是為了回憶她的過去,以及她在一百多年后回歸意味著什么。
Adam Smith認為 每當他看到有角色與原版游戲有所聯(lián)系時都很高興,這對他來說意義重大,他認為他們“很虧欠”BioWare,畢竟時隔二十年《博德之門3》才出,他也希望拉瑞安做出的《博德之門3》能讓BioWare感到驕傲。
Adam Smith還表示:“如果20年之后,有人繼承了他們的角色,并且出了東西,那將令人驚嘆,讓這些角色活了這么久的感覺確實很棒”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。