《博德之門3》自發(fā)售以來就一直保持著高熱度,NPD分析師Mat Piscatella在本周分享了一組數(shù)據(jù):《博德之門3》玩家每天登陸游戲平均游玩時(shí)長超過了5個(gè)小時(shí)。
至于《博德之門3》的銷量,根據(jù)比利時(shí)駐華使館微博發(fā)布的消息,僅在Steam平臺(tái),該作的銷量就超過了520萬,《博德之門3》還登錄了GOG平臺(tái),因?yàn)椴患癝team普及,GOG平臺(tái)的銷量會(huì)少一些。
在該作于8月3日正式發(fā)售前,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke確認(rèn),《博德之門3》搶先體驗(yàn)版銷量超過了250萬套。粗略估算,《博德之門3》正式發(fā)售后的兩個(gè)星期銷量大約在270萬套。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....