近日,HexWorks負責人和創(chuàng)意總監(jiān)一起接受了外媒MP1st的采訪。在采訪過程中,他們透露了《墮落之主》合作模式和PVP模式的一些情報,感興趣的玩家可以一起來看看。
Gascon表示在《墮落之主》合作模式中,玩家可以隨時進出。玩家在游戲中任一檢查點(遺跡)處,可邀請朋友或召喚隨機玩家。只有兩名玩家,即主機和訪客。作為主機的玩家可以控制世界的狀態(tài)、機制以及NPC互動。而訪客只能拾取任何掉落的物品,可在遺跡處升級,但無法接受任務(wù),與商人互動無對話選項。
當訪客死亡時,主機玩家可以到現(xiàn)場救助,這是一個漫長的互動過程,因此復活訪客是一個戰(zhàn)術(shù)性的抉擇,不然兩名玩家可能都要在遺跡處重生。
Virtosu稱《墮落之主》PVP指定區(qū)域遍布各地,入侵玩家進入后會來到距離主機玩家比較近的位置,以方便快速交戰(zhàn)。入侵者只有一條命,如果被殺死不會在死亡領(lǐng)域(Umbral)復活,只有主機玩家才能控制該領(lǐng)域。
《墮落之主》將于10月13日發(fā)售,登陸PC、PS5、XSX|S平臺。玩家們是想單人玩主線戰(zhàn)役,還是想在合作模式下玩?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。