《博德之門3》第一章的游戲時(shí)間大約在30小時(shí),這幾乎超過了很多游戲全部主線時(shí)間,然而拉瑞安工作室創(chuàng)始人Swen Vincke接受PC gamer采訪時(shí)表示,他認(rèn)為《博德之門3》整個(gè)第一章相當(dāng)于新手教程。
《博德之門3》作為一款正統(tǒng)DND游戲,上手難度較高,有不少玩家對游戲里專用DND的名詞感到困惑,比如“AC”“1d10”“豁免”等,游戲中也沒詳細(xì)說明。很多操作也讓玩家一頭霧水,比如若想看到物品詞條的詳細(xì)說明需要按T鍵、直接取消團(tuán)隊(duì)模式可以按G鍵 、開啟戰(zhàn)術(shù)視角按O鍵、角色高亮按~鍵 等,這些幾乎很難發(fā)現(xiàn)。
Swen Vincke說到:“如果你非常仔細(xì)的關(guān)注第一章,你會發(fā)現(xiàn)它實(shí)際上是一個(gè)非常長的教程”。Swen Vincke表示很多人可能玩了30個(gè)小時(shí)才發(fā)現(xiàn)游戲里的物品是可以移動的,他認(rèn)為雖然玩家會錯(cuò)過很多東西,但這不是壞事,隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),玩家會越來越熟練的,等到達(dá)第三章時(shí),可能玩家覺得《博德之門3》已經(jīng)相當(dāng)容易了。
Swen Vincke還表示《博德之門3》中的很多問題總是有多種方法可以解決,玩家一旦嘗試不同方法成功后,就會驚呼“這也可以?”,他認(rèn)為這就是游戲樂趣的來源,《博德之門3》還有很多新東西等待玩家發(fā)掘。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....