【評(píng)測(cè)前言】
三年之期已到,讓眾多玩家翹首以盼的《博德之門3》終于迎來了正式版的更新發(fā)售,就在上周日晚上,這款CRPG的Steam同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)來到了81萬,其熱度可想而知。
很遺憾,我是個(gè)DND類游戲苦手,所以并沒有成為這81萬人中的一分子,也比較難以體會(huì)到這種游戲所能帶來的快樂。
不知道和我有著類似情況的各位最近在玩什么游戲。
我么,《原神》和《星穹鐵道》都不約而同來到了長(zhǎng)草期,除了每天清清日常,就是在活動(dòng)截止前趕緊搞一搞把獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)掉。《APEX》在肝完通行證以后也失去了游玩的動(dòng)力,每天值得期待的事情,就是與三五好友相約登錄《無畏契約》,來上幾把緊張又刺激,幽默且抽象的輻能攻堅(jiān)戰(zhàn)。
這個(gè)時(shí)候,就需要用一些“甜品”游戲來調(diào)劑生活了。
恰恰好在商店中有一款名為《巴別號(hào)漫游指南》的游戲與《博德之門3》同一天發(fā)售,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,竟意外地發(fā)覺有些好玩。
【人生永恒,盡在巴別號(hào)】
人在死后回去往哪里,又經(jīng)歷什么呢?
可能去天堂與耶穌打碟?去和閻王食碗米?亦或是去異世界展開一場(chǎng)冒險(xiǎn)?
以上三種情況都有可能,不過這次先來聽聽有關(guān)“巴別號(hào)”的故事吧。
巴別號(hào)可以看做是人生旅途終結(jié)再開的中轉(zhuǎn)站,死去的人們?cè)诒淮驌粕洗?,?jīng)歷檢查等一系列流程,最后參加一場(chǎng)盛大的派對(duì),再乘坐云霄飛車通往來世。
在這艘船上你可以看到飛豚、石爐蟹、魔力威爾等奇妙的生物,也可以品嘗到燉雪姆、云朵糖等獨(dú)特的美食。怎么樣,聽起來是不是很酷?
▲游戲的菜單做成了繪本的樣式,在最后的“地理日志”部分可以了解到整個(gè)巴別號(hào)不同條目的具體介紹
這天,一艘名為“玫瑰女王”的游輪在前往舊大陸的旅途中因遭遇強(qiáng)烈的季風(fēng)天氣而沉沒,船上乘客幾乎無人幸免。我們的主人公之二,馬戲團(tuán)的小丑布雷斯和小女孩蕾可恰好也在這艘船上,在被打撈上巴別號(hào)以后,一場(chǎng)別開生面的冒險(xiǎn)故事就此展開。
然而這個(gè)故事的主人公并不止布雷斯和蕾可兩位——負(fù)責(zé)治安管理的“游泳隊(duì)”隊(duì)長(zhǎng)沙威將奉命追捕在逃嫌犯,廚師長(zhǎng)蘭奇會(huì)用盡一切辦法搞到他心心念念的高夫曼罐頭,另外還有一位不速之客也即將造訪巴別號(hào)......
幾位主角的故事線交錯(cuò)相織,最終匯成一股。與其說是“故事”,不如說這是一場(chǎng)多場(chǎng)景多章節(jié)的眾生相舞臺(tái)劇。
整個(gè)游戲的劇情相當(dāng)精彩,毫無尿點(diǎn),起承轉(zhuǎn)合與伏筆反轉(zhuǎn)的安排設(shè)計(jì)也巧妙得體。更加難得可貴的是,制作組用自己的獨(dú)特理解和天馬行空的想象力將“生死離別”這個(gè)十分沉重的主題渲染上了溫馨詼諧的暖色,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)老少咸宜的童話故事。
強(qiáng)烈建議各位玩家完成記憶跑者的全收集,這樣可以額外閱讀到4段有關(guān)核心人物的背景故事。這幾段故事對(duì)整個(gè)游戲背景進(jìn)一步補(bǔ)足,也讓角色形象更為豐滿立體。
【蝴蝶效應(yīng),改變始于毫末】
這是一款以“蝴蝶效應(yīng)”作為核心玩法的劇情類解謎游戲。
蝴蝶效應(yīng),是指在一個(gè)動(dòng)力系統(tǒng)中,初始條件下微小的變化能帶動(dòng)整個(gè)系統(tǒng)的長(zhǎng)期的巨大的連鎖反應(yīng)。大家更為耳熟能詳?shù)年U述是:“一只南美洲亞馬遜河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動(dòng)幾下翅膀,可以在兩周以后引起美國(guó)得克薩斯州的一場(chǎng)龍卷風(fēng)。”
游戲中的劇情線并非是一條直線推到底的,大多數(shù)情況下我們要交叉體驗(yàn)和推進(jìn)不同角色的不同章節(jié),在此期間穿插著大量的倒敘與插敘片段。
每個(gè)階段都存在一個(gè)大的任務(wù)目標(biāo),只有完成這個(gè)任務(wù)目標(biāo)劇情才會(huì)繼續(xù)推進(jìn)。在推進(jìn)的過程中我們會(huì)遇到許多事件,這些事件可能會(huì)將劇情推向失敗的結(jié)局。這時(shí)玩家所要做的就是修正時(shí)間線上出現(xiàn)問題的事件,引導(dǎo)事件向期望的方向發(fā)展。
即,根據(jù)龍卷風(fēng)的相關(guān)線索,找到那只扇動(dòng)翅膀的蝴蝶。
圍繞著“蝴蝶效應(yīng)”,游戲構(gòu)建了一套較為完善的推理解謎體系:在游玩過程中我們將不斷收集重要事件的線索情報(bào),在體驗(yàn)過錯(cuò)誤的時(shí)間線后,打開“筆記”面板,將收集到的線索情報(bào)進(jìn)行梳理整合,將有關(guān)聯(lián)的線索不斷進(jìn)行組合,最終找到解決問題的根源,利用“改寫模式”將其修正。
解謎的難度在隨著劇情推進(jìn)而不斷增加,前期章節(jié)解鎖較少,所以推理起來比較簡(jiǎn)單且直白,而到了后期則可能需要倒推出多個(gè)影響結(jié)果的因素并進(jìn)行改寫,甚至每個(gè)因素之間都有可能存在著改寫影響的關(guān)聯(lián)性。假如說在游戲過程中沒有仔細(xì)調(diào)查觸發(fā)所有事件的話,后期就有可能要花費(fèi)大量時(shí)間去整理思緒尋找線索。
▲最后的大謎題中,事件沒有“鎖”與“鑰匙”的前后關(guān)聯(lián)標(biāo)識(shí),難度陡增
雖然聽起來有些燒腦,但整個(gè)推理玩法的引導(dǎo)部分以及線索之間的邏輯性和層次感還是比較令人滿意的。
當(dāng)然也有一些不盡如人意的部分,主要體現(xiàn)在“改寫模式”與推理的聯(lián)動(dòng)設(shè)計(jì)上。
比如,當(dāng)我在改寫模式中意外修改了某些與時(shí)間有關(guān)聯(lián)的物品因素時(shí),筆記上有可能會(huì)突然出現(xiàn)大量與該物品有關(guān)聯(lián)的事件線索,但實(shí)際上,這些事件本來是應(yīng)該在下一階段才能體驗(yàn)到的劇情。
也就是說,現(xiàn)在的“我”被剛才的“我”劇透了——這對(duì)于劇情向的游戲體驗(yàn)來說可不是什么好事。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
總的來說《巴別號(hào)漫游指南》是一款制作相當(dāng)精良的甜品級(jí)劇情游戲,繪本一樣的UI菜單設(shè)計(jì)以及手繪風(fēng)美術(shù)讓玩家代入感拉滿,好像真的在閱讀一本童話故事書。故事中的每個(gè)角色性格鮮明,形象十分飽滿。劇情方面更是相當(dāng)扎實(shí),多線敘事的節(jié)奏把控恰到好處。盡管圍繞“蝴蝶效應(yīng)”所構(gòu)建的推理玩法存在一定的小瑕疵,但不會(huì)對(duì)玩家層層遞進(jìn)、抽絲剝繭的推理分析過程產(chǎn)生較大影響。
如果你喜歡聽故事,那我會(huì)極力向你推薦這款對(duì)大人來說剛好,也能讓隔壁小孩饞哭的童話游戲。
+繪本風(fēng)格非常討巧
+推理分析層層遞進(jìn)
+劇情內(nèi)容溫馨感人
-存在線索可能劇透的問題
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。