《博德之門3》最近結束了“搶先體驗”,正式版本又一次吸引了大量玩家的關注,Steam同時在線人數(shù)甚至一度突破59萬。而根據(jù)最新報道,《博德之門3》在搶先體驗期間的銷量已經(jīng)超過了250萬。
彭博社最近采訪了《博德之門3》游戲官方CEO,他透露說本作目前已賣出超過250萬份,而這也讓他們能一直有足夠資金來不斷不斷開發(fā)、拓展游戲內(nèi)容。
不過,《博德之門3》的開發(fā)過程也遭遇了一些外部挫折,比如疫情等意外事件。此外,由于B社《星空之地》選在9月初發(fā)售,《博德之門3》也不得不調整正式版上線日期,好在最終結果是提前上線,而不是延后推出。
目前《博德之門3》PS5版本還未更新正式版,要等到9月份上線,屆時游戲的銷量估計也會再漲一波。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....