SE的MMORPG《最終幻想14》此前僅登陸PS主機(jī)和PC平臺,而明年它即將在Xbox主機(jī)上發(fā)布!SE目前計(jì)劃在2024年春推出XSX|S版《最終幻想14》,在6.5X版開啟先行公測。
據(jù)悉,XSX|S版《最終幻想14》僅有數(shù)字版本,將具有高速加載功能,在XSX上可實(shí)現(xiàn)4K分辨率。此外,SE的CEO桐生隆司還承諾,未來將對Xbox平臺提供更多支持。這絕對是一則大新聞,因?yàn)橹昂荛L一段時(shí)間,SE游戲都是PS獨(dú)占或者限時(shí)獨(dú)占,他們也是最后幾個(gè)堅(jiān)持這樣做的日廠。現(xiàn)在SE的游戲可能也將會首發(fā)全平臺。
微軟菲爾·斯賓塞對此表示:Xbox與SE吉田直樹的團(tuán)隊(duì)一樣都是以玩家為中心,他們很高興看到《FF14》登上Xbox,對于雙方的合作感到很期待。而桐生隆司也對斯賓塞表示了感謝,并說沒有他的大力支持就不可能實(shí)現(xiàn)這次合作。
“作為SE的CEO,我們希望持續(xù)為全世界的粉絲提供精彩的游戲,我們當(dāng)然也愿意歡迎Xbox平臺的玩家們。今天我們宣布《FF14》將于2024年春登陸Xbox,而只要有機(jī)會,我們也計(jì)劃把我們的游戲帶到Xbox上讓更多玩家享受。我們非常期待與菲爾和Xbox團(tuán)隊(duì)緊密合作以實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”桐生隆司說。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。