沒有攻略能爽嗎?
一款動(dòng)作游戲,其他的優(yōu)點(diǎn)很大程度上只能“錦上添花”,真正決定游戲質(zhì)量的,顯然是還是武器和角色本身能力的設(shè)定。
有些遺憾的是,這次體驗(yàn)的時(shí)間相對(duì)有限,一些我比較感興趣的武器依然沒有解鎖,并未感受所有武器的操作手感,可但從自己上手的那幾款武器來(lái)看,設(shè)定還是稱得上可圈可點(diǎn)的。
長(zhǎng)刀、拳套、匕首……每一把武器都有著自己對(duì)應(yīng)的特殊技能,而這個(gè)特殊技能就很大程度上決定了這局游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
拳套攻擊速度相對(duì)緩慢,但攻擊范圍足夠龐大,特殊技能更是可以將拳套甩出去再收回來(lái),造成兩段大范圍傷害。很多時(shí)候,只需要調(diào)整好自己的站位,就能大刀闊斧的砸碎一群又一群的機(jī)械人。
匕首本身攻速高、范圍小,往往需要配合上能增強(qiáng)閃避的特性,在敵陣中輾轉(zhuǎn)騰挪,一個(gè)一個(gè)的消滅敵人。
玩家可以摒棄劇情快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,同時(shí)面對(duì)如潮水般洶涌而來(lái)的敵人不斷閃避、攻擊,這樣快節(jié)奏,高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗也會(huì)讓玩家不知不覺的就能沉浸其中,全身心的面對(duì)每個(gè)區(qū)域爆發(fā)的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
除了武器以外,這個(gè)特性、能力同樣值得好好嘮一嘮。
+角色成長(zhǎng)機(jī)制完善
+廢土風(fēng)世界塑造優(yōu)秀
+武器、特性種類足夠豐富
-部分房間堆怪較為明顯
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。