《F1 23》
本月最受賽車愛好者們關(guān)注的游戲,我想就是EA旗下這款即將在6月16日推出的《F1 23》了。
EA的《F1》系列是一款非常受歡迎的賽車游戲。
作為世界一級方程式競標(biāo)賽(F1)官方授權(quán)的游戲,所以《F1》也因為最接近真實F1比賽的原因,擁有一批忠實的粉絲群體。
相比于上一作,《F1 23》的在車輛表現(xiàn)方面著實是提升了不少。
車輛的操控性已經(jīng)有所升級,車輛的表現(xiàn)也更容易預(yù)測,同時新的載具物理系統(tǒng),也讓車輛在剎車、加速和轉(zhuǎn)彎時的摩擦力更強。
此外,通過采納真實F1車隊的情況,游戲在空氣動力學(xué)和輪胎抓地力之間的平衡更佳,引擎扭矩和慣性的改善也更加逼真,玩家和車輛的連接也更加緊密。
除了在車輛表現(xiàn)方面的改進,《F1》的故事模式“剎車點”在本作重磅回歸。
本作的劇情模式主要聚焦在一個虛構(gòu)的車隊“Konnersport Racing Team”中,在這支車隊中,兩位新車手將要面對和克服各種困難和轉(zhuǎn)折,去完成他們的野心——戰(zhàn)勝當(dāng)今現(xiàn)實中的F1車隊和車手。
本作同樣回歸的還有“紅旗規(guī)則”,給賽事增添更多的戲劇性和戰(zhàn)略性;
同時,為了回應(yīng)玩家群體的要求,此次游戲還額外增加了一個35%的比賽距離,相比于長句和短句比賽,這個距離相對來說會比較平衡,并且適用性更廣一些。
整體來講,作為一款“年貨”性質(zhì)的游戲,《F1 23》改動的地方雖然說不上很多,但是這次新增的內(nèi)容還算比較有誠意,我想還是值得賽車愛好者們體驗一下的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。