扎實(shí)且有趣的玩法真讓人上頭
游戲的戰(zhàn)斗是經(jīng)典的回合制玩法,角色們的行動(dòng)順序依靠速度屬性決定。與大部分回合制的游戲相似,左上為人物的行動(dòng)進(jìn)度條,左下為角色界面右上倍速之類的對(duì)局調(diào)整;總的來(lái)說(shuō)就是比較經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗的模式。
進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,玩家主要是對(duì)普通攻擊、技能和必殺技三個(gè)選項(xiàng)做出選擇。一個(gè)小隊(duì)共用 5 點(diǎn)上限的戰(zhàn)技點(diǎn),普通攻擊回復(fù) 1點(diǎn)戰(zhàn)技點(diǎn),每個(gè)角色使用戰(zhàn)技都要消耗一點(diǎn)戰(zhàn)技點(diǎn),角色攻擊和受到攻擊都會(huì)積攢能量,能量滿了就能隨時(shí)釋放終結(jié)技。
屬于是一看就會(huì),上手簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
除了這些基礎(chǔ)的回合制設(shè)計(jì),游戲里的角色有著命途和屬性兩大基礎(chǔ)設(shè)定,命途可以看作為職業(yè),可以通過(guò)命途判斷某個(gè)角色是輔助還是輸出或是坦克。
而人物的屬性決定了其攻擊屬性,只有攻擊敵人的弱點(diǎn)屬性才能削弱敵人血條上方的韌性條,擊破韌性條后敵人會(huì)被打斷動(dòng)作陷入硬直,受到的傷害增加,一回合后恢復(fù)。
不同屬性的弱點(diǎn)破除也會(huì)產(chǎn)生不同效果,火屬性可以燒灼敵人,造成持續(xù)傷害,冰屬性可以凍結(jié)敵人使其無(wú)法行動(dòng),電屬性則是擴(kuò)散傷害...
鐵道的戰(zhàn)斗能夠一次上陣四名角色,而四位角色的搭配如何在功能性上取舍,讓不同角色搭配也有著了不同的套路,比如希露瓦的終結(jié)技能夠延長(zhǎng)敵人觸電的持續(xù)回合,非常適合給同為電屬性輸出角色的卡芙卡添磚加瓦;
而艾絲妲的技能囊括了加速、加攻、增火傷,和普攻就有的零成本高概率3回合灼燒,簡(jiǎn)直是火系隊(duì)伍的最佳工具人...
每種流派都有其各自的優(yōu)缺點(diǎn)和靈活性,所以看似簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不意味著戰(zhàn)斗失去了深度。本作的戰(zhàn)斗其實(shí)相當(dāng)強(qiáng)調(diào)人物練度和戰(zhàn)前配隊(duì),在考慮隊(duì)伍輸出/輔助/奶媽/坦克的陣容搭配時(shí)還要兼顧屬性克制,這都是體現(xiàn)戰(zhàn)斗策略的最重要的部分。
游戲中的角色養(yǎng)成玩法也非常豐富。
具體來(lái)說(shuō)分為了角色個(gè)人的升級(jí),行跡、光錐、星魂以及在到達(dá)游戲第一章后半部分才會(huì)開啟的萬(wàn)惡的遺器系統(tǒng)。
而光錐首先就與職業(yè)綁定,只有特定職業(yè)的角色才能選擇裝備,而某些角色還有專屬光錐,只有該角色裝備才能發(fā)揮最大效果。
行跡就是角色的技能養(yǎng)成樹,這部分也比較簡(jiǎn)單。當(dāng)主角突破到一定程度便能升級(jí)技能,左側(cè)的素材為需要花費(fèi)體力刷取的技能,而右側(cè)的則需要玩家自行找怪物刷取。
而游戲與原神一樣還有著圣遺物這種系統(tǒng),甚至還是已4+2的形式出現(xiàn)的...只能說(shuō)肝還是要肝的....
看得出來(lái),這實(shí)際上就是借鑒沿用了《原神》的養(yǎng)成系統(tǒng)架構(gòu),這樣的玩法在經(jīng)過(guò)十幾個(gè)版本的迭代中得到了許多驗(yàn)證和認(rèn)可,說(shuō)明大家還是很吃這一套,沿用到新作中也是一個(gè)很成熟和保險(xiǎn)的做法。
隨著主線任務(wù)的推進(jìn),游戲也逐漸解鎖了一些可以大量消耗日常體力的副本。像是可以刷角色晉級(jí)(突破)、提升光錐等級(jí)的“擬造花萼”,刷強(qiáng)化材料的融入了rogue元素的“模擬宇宙”,還有最讓人肝疼的遺器本,周本“歷戰(zhàn)余響”等等,這些玩法的存在也讓游戲有了充足的游玩樂(lè)趣。
寫在最后
說(shuō)實(shí)話,在26號(hào)當(dāng)天上午10點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)登陸游戲之后(因?yàn)橛衅渌ぷ鞑恢捞崆伴_服了),我已經(jīng)在《崩壞:星穹鐵道》肝了20多個(gè)小時(shí),主線任務(wù)到了羅浮區(qū)域前半部分,通過(guò)了模擬世界前三個(gè)世界和忘卻之庭的前15層,不過(guò)意料之外的大量游戲內(nèi)容著實(shí)花費(fèi)了不少時(shí)間,所以這也導(dǎo)致出這篇試玩的時(shí)間比預(yù)計(jì)更晚一些,這里還請(qǐng)大家稍稍原諒我一下。
(難到不是沉迷新游不干正事嗎?)
事實(shí)上《崩壞:星穹鐵道》確實(shí)也有非常厚實(shí)的游戲內(nèi)容,游戲公測(cè)時(shí)間也恰逢五一小長(zhǎng)假,在這段閑暇時(shí)間里,來(lái)一場(chǎng)星辰大海的開拓之旅也真的是一個(gè)不錯(cuò)的選擇呢。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。