不過,《灌籃高手》剛在日本上線時(shí),也不是所有人都看好的。
比如,全新電影版《灌籃高手》采用了3D轉(zhuǎn)2D方式,而且技術(shù)力不算最頂尖的那一層,實(shí)話說,有些鏡頭還是能看到一些3D僵硬感;但3D帶給影片的立體感、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)尤其是在激烈拼搶時(shí)的畫面張力,確實(shí)比2D動(dòng)畫更出色一些;
漫改電影也非常考驗(yàn)導(dǎo)演功力,而井上雄彥只是個(gè)剛?cè)胄械牟锁B;
籃球的題材、受眾也是許多人不看好的原因。
好在,井上雄彥依舊交出了一張不錯(cuò)的答卷,就比如說他對(duì)于剪輯節(jié)奏的把握,完全不像是一個(gè)初入電影行業(yè)的菜鳥。這大概得益于他的漫畫家身份,早就在長(zhǎng)年枯燥的漫畫連載里,練出了爐火純青的分鏡能力;
一些分鏡也非常漂亮
《灌籃高手》的動(dòng)畫,在湘北即將對(duì)戰(zhàn)衛(wèi)冕冠軍隊(duì)伍山王之前戛然而止;漫畫中,最后也只是草草地交代了湘北戰(zhàn)勝山王后元?dú)獯髠]能拿到冠軍的遺憾結(jié)局;但多少了解這部漫畫的觀眾,都知道湘北大戰(zhàn)山王這一段,正是整部漫畫的高潮…
尤其是比賽即將結(jié)束的最后五秒,井上雄彥畫出了四十多頁畫面,卻只有一句臺(tái)詞的極致分鏡,以此詮釋了整部漫畫最高潮的結(jié)尾——
電影劇情里,關(guān)于籃球比賽的部分則非常忠實(shí)漫畫原著,緊接電視版,重現(xiàn)了漫畫結(jié)尾時(shí)的全國(guó)大賽,湘北與王者“山王工業(yè)”一戰(zhàn)。
一場(chǎng)籃球比賽打下來,各種攻防轉(zhuǎn)換,多個(gè)高潮和轉(zhuǎn)折,各種戰(zhàn)術(shù)打法,還要在每個(gè)小部分突出各自的角色,可以說,作為導(dǎo)演的井上雄彥很出色地完成任務(wù)。
尤其是決戰(zhàn)最后幾分鐘的絕殺橋段,在電影里,井上雄彥把一個(gè)大約三分鐘的片段處理成完全靜音,和漫畫緊迫的表現(xiàn)力幾乎如出一轍;
全場(chǎng)觀眾也是屏氣凝神,大氣不敢出。
而與籃球部分不同的是,這次的劇情敘事,井上雄彥是選擇以宮城良田的角度來講述的。電影一開場(chǎng)就是以宮城童年回憶做切入點(diǎn),講述了宮城與他哥哥之間的親情電影——宮城父親去世,之后又引出宮城哥哥去世,宮城希望承擔(dān)起家庭的責(zé)任,以及對(duì)家人和責(zé)任感的向往;
簡(jiǎn)單來講,就是講述了一個(gè)單親家庭孩子,在遭受了重大變故之后的奮斗歷程。
在漫畫里,宮城良田更貼近普通人的你我,相對(duì)其他幾個(gè)角色,個(gè)子沒那么高,身體條件也沒那么好,天賦顯然也不如被譽(yù)為天才少年的櫻木花道、流川楓;
但也大概因?yàn)檫@樣,湘北籃球隊(duì)的幾個(gè)首發(fā)都有各自的人物成長(zhǎng)線、更詳細(xì)豐富的故事發(fā)展,而宮城卻像個(gè)沒什么過去的工具人;
現(xiàn)在整部電影從他的童年開始,到他的成功結(jié)束。在激烈的比賽中用插敘的方式描繪了宮城的童年、困擾、與哥哥及母親的關(guān)系,以及他自己的成長(zhǎng),讓他有了一條特別完整的成長(zhǎng)曲線。重新豐滿了這個(gè)角色,也算是了卻漫畫一個(gè)小小的遺憾。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。