在北美地區(qū)的游戲展會(huì)PAX East上,吉田直樹透露了《最終幻想16》的畫面模式,一共有兩種:畫質(zhì)優(yōu)先、性能優(yōu)先。畫質(zhì)優(yōu)先模式下,將以4K分辨率/30幀運(yùn)行,需要犧牲幀率換取更高清的游戲畫面。性能優(yōu)先模式下,將以2K分辨率/60幀運(yùn)行,畫面不糊的同時(shí)暢享高幀率的流暢體驗(yàn)。
目前暫未得知Square Enix是否有計(jì)劃為《最終幻想16》添加額外的畫面模式,比如1080P/120幀之類的。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺(tái),并限時(shí)獨(dú)占半年。雖然會(huì)登陸PC,但具體的發(fā)售日期暫未確定,可能并不是12月22日。試玩版預(yù)計(jì)將在正式發(fā)售的兩周前發(fā)布。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。