《最終幻想16》在近日公開了部分實(shí)機(jī)演示,推特用戶 @aitaikimochi 將《最終幻想16》與《鬼泣5》的戰(zhàn)斗部分進(jìn)行了對(duì)比,能夠看出兩款游戲的戰(zhàn)斗非常相似。當(dāng)然,了解的小伙伴都知道,兩款游戲的戰(zhàn)斗都出于同一個(gè)人的設(shè)計(jì)之下。
SE在早前公開了主角克萊夫伙伴“托加爾”的情報(bào),用戶 @aitaikimochi 指出這種方式類似于《鬼泣5》中的V,他們甚至可能共享了相同的動(dòng)作組。不過V更側(cè)重于利用惡魔來(lái)削弱敵人,由V來(lái)進(jìn)行最后一擊,而克萊夫則可以對(duì)托加爾發(fā)出指令,配合自己的攻擊一起形成連擊。
【游俠網(wǎng)】《最終幻想16》與《鬼泣5》戰(zhàn)斗對(duì)比
《最終幻想16》的戰(zhàn)斗總監(jiān)鈴木良太曾在卡普空任職近20年之久,此前擔(dān)任了《鬼泣4》與《鬼泣5》的戰(zhàn)斗總監(jiān),因此來(lái)自于同一個(gè)父親,兩款游戲的戰(zhàn)斗相似也無(wú)可厚非。
對(duì)于一款游戲來(lái)說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭