有分析師表示《Forspoken》制作成本超過(guò)100億日元。然而,據(jù)游戲編劇Allison Rymer的說(shuō)法,這個(gè)數(shù)字可能更高。
他的領(lǐng)英介紹頁(yè)上寫(xiě)道:“為一款奇幻3A游戲(預(yù)算超過(guò)1億美元)編寫(xiě)了劇本、檔案和可下載內(nèi)容等,發(fā)售時(shí)間定在2022年秋季。”《Forspoken》在跳票到今年1月之前,原定發(fā)售日就是2022年的10月11日,這也是與其介紹相對(duì)應(yīng)的。
這也不是SE第一次付出高昂的失敗代價(jià),據(jù)tweaktown統(tǒng)計(jì),加上之前的《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲,他們大約損失了2億美元,其去年游戲開(kāi)發(fā)支出達(dá)7.92億美元,創(chuàng)歷史新高。SE也曾公開(kāi)表示過(guò)《Forspoken》的銷(xiāo)量略顯低迷。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。