據(jù)外媒RPG Site 報(bào)道,SE總裁 松田洋介 在2月3號(hào)舉行的一場(chǎng)財(cái)報(bào)簡(jiǎn)會(huì)上稱(chēng)《魔咒之地(Forspoken)》的銷(xiāo)量低迷,不及預(yù)期,且游戲的評(píng)論里充滿(mǎn)質(zhì)疑。
松田洋介 還表示,盡管如此,《Forspoken》中的動(dòng)作要素,包括:跑酷、戰(zhàn)斗能力等,得到了積極的反饋,因此它取得的成果將會(huì)提升SE未來(lái)其他游戲的開(kāi)發(fā)能力。在財(cái)報(bào)的最后,他仍然提到了區(qū)塊鏈游戲:“請(qǐng)期待我們計(jì)劃在FY2024/3 及之后推出的區(qū)塊鏈游戲”。
值得一提的是,SE在3月5號(hào)時(shí)宣布,計(jì)劃替換公司總裁兼代表董事 松田洋介,2023年6月的年度股東大會(huì)上會(huì)正式批準(zhǔn),這一職位將由現(xiàn)任中國(guó)區(qū)董事長(zhǎng)的 桐生隆司 接任,SE表示做出這一決定是為了“重塑管理團(tuán)隊(duì)”。2月28號(hào)時(shí),SE宣布《Forspoken》開(kāi)發(fā)商Luminous Productions將在5月1號(hào)并入SE總部,不再作為獨(dú)立的全資子公司存在。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。