現(xiàn)在的主播們,把直播玩得越來越野。
自修勾夜店走紅后,60萬只小狗一起蹦迪的故事席卷整個直播界,而后彈幕互動游戲也如雨后春筍,迅速開始了“多樣化”的階段。
尤其是近半年,抖音涌現(xiàn)出很多新的彈幕互動游戲。
簡單說來,彈幕互動游戲,本質上是一種基于直播和彈幕功能的“新型整活”,通過抓取直播時的觀眾彈幕關鍵詞,通過自定義規(guī)則轉化為指令,映射到直播畫面中實現(xiàn)互動效果。
而以大哥最多的最新彈幕互動游戲——“上古戰(zhàn)場”來說,在游戲里面,遠看畫面和英雄聯(lián)盟的地圖差不多,實戰(zhàn)玩法也就是紅藍兩隊上中下路推塔打水晶,觀看直播的用戶可以選擇同紅方或藍方戰(zhàn)斗,加入后會生成己方小兵阻攔敵方進攻。刷愛心可以加速,刷咖啡可以分身,禮物=兵力=場上實力。
雖然乍一聽似乎不算復雜,但直播間里的玩家和觀眾,每一局都看得驚心動魄。
因為,反轉才是這個游戲的看點。游戲過程十分激烈,戰(zhàn)況經(jīng)常會陷入膠著。比如這一局中,在紅方的猛烈攻勢下,藍方地圖一半被占領,人數(shù)驟減。
處于劣勢的藍方只能背水一戰(zhàn),他們火力全開,集中攻擊紅方中部建筑。當紅方陣地被攻擊倒塌后,藍方瞬間扭轉了戰(zhàn)局。
每一個憑實力召喚出來的兵力都有你的標記。不但能獲得勝利,還能讓大家記住你的ID。
直播間觀眾的游戲參與感越強,游戲體驗越好,大哥的充值愿望就越高。直播間的收益運氣好甚至能和美女主播賣力表演相比。
同樣的彈幕游戲還有不少。
例如四國爭霸就是另一個比較受歡迎的彈幕互動游戲。發(fā)送彈幕“趙、齊、秦、楚”中的一個,就能進入對應的國家。
頭像變成小人之后,可以在自己的國土里隨機彈跳。頭像碰到白色格子后,就會變成本國顏色。
如果自己選擇的領土被別國攻占,玩家也會自動被俘虜,成為戰(zhàn)勝國的成員。游戲的尾聲,就會變成兩個國家的角逐。
占領最多顏色的一國,即可獲得最后的勝利,貢獻最多彈跳的玩家,還會被系統(tǒng)賦予MVP的榮耀。
隨著這類直播人氣的高漲,抖音也在去年年底推出了不少官方彈幕互動游戲,像是人氣較高的《森林派對》。
通常來說,為了便于觀眾們快速理解,彈幕互動游戲的參與門檻很低,看懂之后很容易加入進去。同樣地,《森林派對》的玩法并不復雜。
這是一款在森林背景的平原上,紅藍雙方出兵對決的3D版彈幕互動游戲。刷彈幕參加游戲,和主播共同擊敗敵方大龍,即可獲取最后勝利。
具體的操作也很簡單:用戶進入直播間后,在彈幕里輸入“紅/藍”字樣選擇進入對應陣營。再一局游戲中,點贊或者刷禮物便可以召喚動物大軍,幫助己方主播進攻敵方大龍。當大龍血條清零游戲結束,獲勝方可以獲得積分獎勵。
相比之下,《森林派對》的美術也不能算是精美。不僅畫面建模簡陋,戰(zhàn)斗中也只加入了簡單的動畫效果。不過,它的優(yōu)勢同樣明顯,即打造了一個熱鬧的氛圍。伴隨著粉絲打賞,畫面中也會實時跳出“無人能擋”“老板1000KIll”“超神中”……也很容易調動用戶的情緒,讓他們感受到成就感。
但最早的彈幕互動游戲在抖音火起來,卻完全是因為這樣的直播能“騙氪″。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>