在試玩開放當(dāng)天,就有一張梗圖被制作出來:“虛假的霍格沃茨,真正的霍格沃茨”。虛假的霍格沃茨指的自然是《霍格沃茨之遺》;而真正的霍格沃茨指代的則是最近剛剛更新的俄羅斯黃油《教育赫敏2:無辜女巫》。
《無辜女巫》被認(rèn)為是古早哈利波特同人色情游戲《教育赫敏》的續(xù)作。玩家將扮演一位由于某種原因被關(guān)在監(jiān)牢中、封印了記憶的巫師“響尾蛇”,在魔法部長(zhǎng)帶來的魔鏡的幫助下回憶起自己剛剛被霍格沃茨聘請(qǐng)成為醫(yī)師時(shí)的故事。
《無辜女巫》采用了傳統(tǒng)GALGAME的形式,通過選項(xiàng)和對(duì)話推進(jìn)劇情,觸發(fā)殺必死情節(jié)或是“獎(jiǎng)勵(lì)”場(chǎng)景。劇情中,當(dāng)時(shí)還叫做“馬庫(kù)斯”的響尾蛇回到霍格沃茨,恰逢鄧布利多休假,他陰差陽錯(cuò)地從醫(yī)師變成了代理校長(zhǎng)。
盡管斯內(nèi)普從中阻撓、試圖讓他成為傀儡,但是行為怪誕、行事下流的馬庫(kù)斯還是設(shè)法利用校長(zhǎng)的權(quán)力滿足著自己旺盛的杏欲。
在游戲中,馬庫(kù)斯可以通過推進(jìn)劇情選擇攻略包括赫敏在內(nèi)的四位來自不用學(xué)院的、性格各異的女巫師,另外,其他女學(xué)生、斯萊特林的教授、霍格沃茨的幽靈等角色也出現(xiàn)在主角的“射程”之內(nèi)。
隨著時(shí)間的推移,看上去在鄧布利多回歸之前,霍格沃茨就要被馬庫(kù)斯搞成大銀趴了。
值得一提的是,盡管《無辜女巫》是一款典型的小黃油,但是它可以算得上是制作精良。不談它精美的場(chǎng)景美術(shù)和用心制作的Live2D,游戲本身在玩法上也并不敷衍。
除了大家喜聞樂見的拔作環(huán)節(jié),《無辜女巫》還存在大量小游戲和解謎,具有很高的可玩性;再加上豐富的通過條件觸發(fā)的支線劇情,游戲本身是充實(shí)而有內(nèi)容的。
游戲采用了很多黃油玩家已經(jīng)不太熟悉的美漫風(fēng)格畫風(fēng),在這個(gè)時(shí)代顯得別有一番風(fēng)味;而《無辜女巫》對(duì)“性”和“魔法”相結(jié)合進(jìn)行的野蠻、樸素而低俗的想象,用魔法和魔杖進(jìn)行各種羞恥PLAY,讓拋去主流道德觀念的游戲本身變得爽感十足。
在《霍格沃茨之遺》飽受環(huán)境桎梏的同時(shí),《無辜女巫》如同一匹脫韁的野馬一樣在魔法世界里狂奔,隨心所欲地創(chuàng)造了一個(gè)香艷無比的視角,可以說無愧于“真正的霍格沃茨”之名。
當(dāng)然,吹得再多,它也只是一款低成本小制作的黃油。由于目前僅僅是Beta版本,游戲的劇情線還沒有得到統(tǒng)一和整合,一些系統(tǒng)邏輯還比較簡(jiǎn)陋,可以說完成度并不理想;再加上游戲文本的漢化進(jìn)度堪憂(大約60%,且集中在“重點(diǎn)內(nèi)容”),看懂劇情需要一些英語門檻,很多聞風(fēng)而來的網(wǎng)友不得不望而卻步。
回過頭來看,為什么我們會(huì)覺得擁抱了太多政治正確的《霍格沃茨之遺》是虛假的霍格沃茨呢?我想,可能是因?yàn)樵诖蠹业南胂笾?,那個(gè)純粹而美好的世界根本不該如此現(xiàn)實(shí)。
對(duì)于我來說,《霍格沃茨之遺》也好,《無辜女巫》也罷,都不能代表《哈利波特》系列所提供的最原初最純粹的感動(dòng)——那是一個(gè)麻瓜偶然窺見魔法世界時(shí)的欣喜。
這種欣喜在某個(gè)陽光明媚的下午翻動(dòng)的書頁(yè)上,在下雨天濕漉漉的電影院里,隨著時(shí)間和記憶一點(diǎn)一點(diǎn)淡去。到如今,盡管《哈利波特》的IP經(jīng)久不衰,電影、游戲一部又一部,幾乎每一部作品都會(huì)獲得滿堂喝彩,但我心中的那只貓頭鷹已經(jīng)飛得太遠(yuǎn)太遠(yuǎn),再也等不到它回來的那一天。
真正的霍格沃茨已經(jīng)消失在我終于失去魔法幻想的那一天早晨。報(bào)紙后面的老頭不再揮著魔杖,街邊的路燈不再暗藏玄機(jī)。
在這樣褪去色彩的日子里,依然在玩《哈利波特》手游的朋友向我炫耀上周又認(rèn)識(shí)了好看的新妹妹,購(gòu)買了《霍格沃茨之遺》的兄弟在退款原因里扣了200字的臟話指責(zé)PC優(yōu)化問題,而我看著還沒有通關(guān)的《無辜女巫》,不禁感到悵然若失起來。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。