【風(fēng)格跑偏的恐怖喜劇】
來生戲的故事承接在《紙嫁衣2:奘鈴村》之后。
死里逃生的陶夢嫣自奘鈴村離開之后,相遇了前世戀人梁少平的轉(zhuǎn)世荀元豐。
只是荀元豐自小因魂魄不齊,沒有知覺,直至奘鈴村內(nèi)煞金剛之魂魄歸體才悠悠醒轉(zhuǎn),為人處世呆笨懦弱,竟連中了他人圈套也不自知,拿著路邊偶得的戲票興致勃勃地邀請?zhí)諌翩桃煌叭タ磻颉读鹤!贰?/p>
這正是那臺(tái)上冥伶索命的手段,陶夢嫣帶著閨蜜小鐘前往赴約,卻是入了有死無生的謎局。
然而,三人設(shè)法逃離時(shí),卻又發(fā)現(xiàn)那冥伶似乎和奘鈴村有著千絲萬縷的聯(lián)系。
活人偶,鬼冥伶,一場又一場的陰間鬼戲,這題材端地是詭異萬分,處處透露著未知恐怖的氣息,令人想想便毛骨悚然,倘若能寫好,可謂難得一見的恐怖懸疑佳作。
故事作為奘鈴村事件的后續(xù)部分,比起前作增加了許多突出人物性格遭遇的故事以及對白設(shè)計(jì),顯而易見地,本作設(shè)計(jì)的重心是在塑造角色上。
這樣的想法極好,本作在這個(gè)想法的基礎(chǔ)上構(gòu)筑出了游戲整體的劇情。雖從劇情上而言有些公式和傳統(tǒng),少了些新鮮感。但不同的劇情細(xì)節(jié)、前因后果堆疊,讓玩家感受不到臉譜化的情節(jié),很好地掩蓋了新意上的不足。
同時(shí),《來生戲》的畫面繼承了紙嫁衣系列一貫的風(fēng)格,雖然有些許廉價(jià)感,但整體來說還是熟練運(yùn)用了各種代表恐怖元素的意象作為載體,利用素材的堆疊營造出了不錯(cuò)的詭異感,同劇情相輔相成,共同打造了一個(gè)陰森恐怖的戲劇世界。
但太過廉價(jià)的畫面,總歸是要改變的,若想要真正支撐起一個(gè)宇宙的體量,只怕心動(dòng)還需要在畫面上多加打磨,如此畫面恐還難登大雅之堂。
于劇情上稍有些美中不足的,是本作中為了突出人物跳脫活潑的性格,加入了許多口語化對白,破壞了游戲的氛圍,讓游戲朝著輕松的方向跑偏了,比之恐怖游戲,更像是著重描寫角色的人物傳記。
這樣的做法雖成功塑造加深了角色的性格,令人物更加立體了,但卻稍有些破壞整體嚴(yán)肅的氛圍。合適的氛圍是一部恐怖片應(yīng)當(dāng)具備的素質(zhì),它們能夠放大加深觀眾們的心理緊張感,同理,恐怖游戲亦當(dāng)如此。一個(gè)恐怖游戲最大之悲哀,莫過于感受不到恐怖,不恐怖的恐怖游戲,有些違背了初衷。
當(dāng)然,也有玩家不在意或是喜歡這一類輕松的風(fēng)格,畢竟現(xiàn)代化元素的接受度依然較廣,容易引起年輕玩家的好感,但這對于一眾真正的恐怖游戲愛好者來說,在看到的一瞬間多少有些失望。
稍微有些輕松口語化的對白
另外,本作中的主角出現(xiàn)了第三人,即陶夢嫣的閨蜜鐘梓萓。該角色戲份較少,目前看起來同先前的劇情并無太大聯(lián)系。但所謂事出反常必有妖,游戲之所以安排了這一角色,自有其道理,結(jié)合游戲結(jié)尾的彩蛋,隱隱能感覺到心動(dòng)想要拓展或是串聯(lián)起各個(gè)紙嫁衣宇宙的故事,或許小鐘就是這一潤滑劑,續(xù)作自見分曉。
+濃烈的中式恐怖氣息
+驚悚的音效
+復(fù)雜多變的解謎謎題
-令人懊惱的小游戲
-較為廉價(jià)的畫面
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。