今日(12月5日),國產(chǎn)開放世界武俠游戲《燕云十六聲(WHERE WINDS MEET)》官方公布了5分鐘的實機PV,游戲的黃鐘測試將于12月15日開啟,官網(wǎng)現(xiàn)已開啟招募。
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黃鐘是十二律音樂的原始音調(diào)之一,源于古老的敲擊鐘樂器。其音壯闊嘹亮,恰巧對應(yīng)了冬季的月份。在燕云世界,它也是十六聲調(diào)中的首音,純粹而樸實,響徹山川大地,象征著歷史深遠(yuǎn)的華夏文明中豐富的地貌及源遠(yuǎn)流長的天地初始觀念。
《燕云十六聲》采用了單人和多人模式相結(jié)合的全新玩法。游戲與知名電影武術(shù)指導(dǎo)合作進(jìn)行了大幅改動,提升了戰(zhàn)斗系統(tǒng),力求呈現(xiàn)更專業(yè)和富有想象力的中國功夫。
視頻截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。