國產(chǎn)武俠游戲《燕云十六聲》昨晚發(fā)布了一篇博文,介紹了該游戲中高自由度的武學體系,同時也放出了一些演示動圖。一起來看看吧~
《燕云十六聲》中,玩家的戰(zhàn)斗方式取決于武器而不是門派,每種武器帶有不同的動作和技能,操作手感各不相同。所有武學招式都能自由搭配到武器上,而且戰(zhàn)斗時還能再雙武器間無縫切換。
那么武學招式具體如何獲得呢?主要有三種途徑:去學、去偷、或者去悟。加入門派就能學習他們的專屬武學,當然你也可以叛出師門、另改道路,甚至可向某位前輩高人請教來習得武學。
在其他門派弟子修習之時,可以偷偷潛入、“旁聽”學習;另外與人交手也能把對手的招式偷師了。
至于自行領悟,則是因為燕云的各種探索玩法中都可能隱藏著武學的線索。你可以深入關卡,習得前輩留下的武學招數(shù),也可以突破鎮(zhèn)守,獲得深藏武林的不傳之術。比如敲遍禪鐘可以習得獅吼功,掏鳥窩意外獲得喚鳥術……
需要注意的是,在修煉武學招式時如果不小心搭配了相克的內(nèi)功心法,則會兩眼昏花,進入走火入魔的狀態(tài),所以涉獵太廣泛也是有弊端的。
目前《燕云十六聲》暫未公布上線日期。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。