游玩特色
游戲的整體感覺像是在玩有劇情并且可自由選擇故事發(fā)展的《殺戮尖塔》,但是實(shí)際操作手感又與《殺戮尖塔》完全不一樣!游戲一共有兩套戰(zhàn)斗方式,分別為戰(zhàn)斗與游說。玩家需要更具自身的考量來選擇哪一種來應(yīng)對(duì)當(dāng)前的局面。
打個(gè)比方,有的玩家喜歡當(dāng)戰(zhàn)神,一路從頭殺到尾,之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你游說的卡片是半點(diǎn)沒拿,和別人嘴炮根本說不過別人。而有些劇情呢,如果選擇戰(zhàn)斗那代價(jià)太大了。這種情況下,基本上只能重開了。
那有人就要說了,我專走嘴炮流不就行了嗎?欸,你想到了官方自然也想到了。所以如果玩家純走嘴炮流的話,就極大的可能在最后打boss的時(shí)候因?yàn)闆]有戰(zhàn)斗卡組而被boss打成篩子再次重來。
還有就是全游戲最有意思的劇情系統(tǒng),也是我為什么說他就應(yīng)該叫“缺德”的原因。因?yàn)檫@個(gè)游戲的劇情主打一個(gè)瘋狂誘惑玩家反水當(dāng)二五仔,你正兒八經(jīng)給人家干事人家不一定感謝你,而且賺的不多。但是你可以選擇反水啊,反手把他賣給對(duì)家。雙贏就是我贏雙份的錢!
玩家在游戲里甚至可以打出以下劇情:先收一個(gè)人錢答應(yīng)保護(hù)他,然后反水收對(duì)面的錢把雇主干掉,再反水將新雇主賣給海軍基地。主打的就是一個(gè)當(dāng)二五仔賺3份的錢!
游戲有非常多的可玩性,而且現(xiàn)在游戲已經(jīng)全部做完并且發(fā)售。40塊錢的價(jià)格絕對(duì)對(duì)得起這個(gè)游戲的質(zhì)量,原價(jià)購入完全沒有問題。而且。雷克的游戲打折可是常態(tài)哦,玩家也可以等他打折時(shí)候進(jìn)行入庫。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....