由開發(fā)商 Ishtar Games 在 2021 年推出的 Roguelite 回合制戰(zhàn)旗游戲《最后的咒語》(The Last Spell),在這個月的 9 號終于結(jié)束了時長將近兩年的搶先體驗階段,推出了 1.0 正式版。
其實也沒有兩年,這波是我夸張了(狗頭),不過ea階段21個月也實在夠久
游戲同步在 PS5、Switch等平臺上發(fā)售,這款在 Steam 至今累積了6000 則以上特別好評口碑的游戲,在當時ea版發(fā)布的時候就被很多玩家認為是“最有潛力的Roguelite戰(zhàn)棋游戲”。
無盡敵人的塔防類游戲選擇雖多,但《最后的咒語》塑造了一個相對有趣的奇幻世界觀。
在戰(zhàn)亂不止的奇幻世界里,在一座城市的高塔上,大法師赫羅尼莫斯發(fā)現(xiàn)了一個威力巨大的禁忌法術,只需要一發(fā)就可以讓一座城市灰飛煙滅。大法師在某座村落使用該魔法,在奪去了數(shù)萬人的性命的同時,最終導致了這個世界的魔法大戰(zhàn)。
創(chuàng)造魔法的法師也遭到了殺戮、驅(qū)逐,而魔法隨后帶來的紫色的霧氣也帶來無窮無盡的怪物向幸存的人民襲來。
玩家所扮演的指揮官挺身而出,領導人民率領英雄集結(jié)人民建起防御城鎮(zhèn),而殘存的法師在戰(zhàn)后為了尋找破解霧氣的辦法,創(chuàng)造出一種極為費時的凈化儀式稱作″最后的咒語″,而玩家則是必須在咒語完成施法前,度過怪物不斷來襲的夜晚。
以上就是游戲給我們設立的故事背景,是不是看上去煞有介事,還挺有氣勢的?
不過遺憾的是,除了確實提供很多剛進游戲的氛圍感,在接下來的戰(zhàn)斗中,幾乎就沒什么和這個大背景相關聯(lián)的了,多少有些浪費這有模有樣的開局動畫。
大概對《最后的咒語》最簡單的形容,就是回合制版的《億萬僵尸》,游戲流程大致上都可以概括為面對像潮水一樣襲來的敵人,進行防守戰(zhàn)斗、基地建設、運營成長三個核心內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>