《神鬼寓言》開發(fā)商Lionhead的聯(lián)合創(chuàng)始人Peter Molyneux在接受外媒采訪時談到了游戲行業(yè)的相關(guān)話題,他認(rèn)為制作續(xù)集是一種恥辱(shame),當(dāng)下行業(yè)變得過于“厭惡風(fēng)險(xiǎn)”了。
他說道:“這聽起來很瘋狂,但制作續(xù)集確實(shí)是一種恥辱。所以,當(dāng)我們開始考慮制作續(xù)集時,我們考慮的是如何不只做更多的武器以及更大的場景。”
他承認(rèn)他們不順從主流的想法有點(diǎn)無所畏懼,他表示:“這對我們來說是一個很大的風(fēng)險(xiǎn)。我認(rèn)為如今行業(yè)傾向于規(guī)避創(chuàng)新帶來的風(fēng)險(xiǎn)。”
創(chuàng)意總監(jiān)Dene Carter表示,開發(fā)者并不希望《神鬼寓言2》只是變得“更大、更好、更多”,他們想讓游戲更具原創(chuàng)性,比如“時間跳躍”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要嘗試一些新的內(nèi)容。
《神鬼寓言4》上市時間仍未知,本作將由Playground Games負(fù)責(zé)制作,登陸PC和Xbox平臺。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。