近日,開發(fā)者Bret Robbins在接受外媒Fandomwire采訪時表示,Sledgehammer工作室曾受《神秘海域》系列影響,計劃制作一款具有電影感、第三人稱、黑暗且沉重的《使命召喚》游戲。但因工作室將重心轉(zhuǎn)向了《使命召喚:二戰(zhàn)》,該游戲無疾而終。
據(jù)透露,該游戲以越戰(zhàn)柬埔寨為背景,代號為“Fog of War”。游戲曾制作了一個15分鐘的可玩版本,但在那之后便沒有進行過更多開發(fā)與制作了。然而Bret Robbins仍覺得工作室可以重新拾起這款游戲。
Sledgehammer的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey也曾表示,這款游戲的演示版本非常炫酷,以互動的方式重現(xiàn)了真實且殘酷的戰(zhàn)爭世界。
同時Bret Robbins還透露《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》的續(xù)作已經(jīng)開始制作,但也只停留在演示和原型階段,之后也沒有下文了。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗