總結(jié)
總的來說,《鋼嵐》是一款能夠同時(shí)滿足“蘿卜粉”和戰(zhàn)棋愛好者的作品。
《鋼嵐》畫面表現(xiàn)談不上盡善盡美,但能在移動(dòng)端呈現(xiàn)精致的機(jī)甲構(gòu)造勇氣十足,更何況無論機(jī)器人造型還是場(chǎng)景風(fēng)格都可圈可點(diǎn)。與此同時(shí)本作劇情故事并非“傻白甜”走向,二次元畫風(fēng)下是嚴(yán)肅的科技討論和權(quán)力爭(zhēng)斗,這讓玩家有了推進(jìn)主線的欲望。更重要的是通過天賦、技能、可破壞部位的機(jī)甲等等機(jī)制,戰(zhàn)棋系統(tǒng)呈現(xiàn)出充沛的可玩性和策略性,相信愿意鉆研的朋友一定會(huì)借此得到精神滿足和滿滿正反饋。
反正不管是初見體驗(yàn)還是后續(xù)流程,這次《鋼嵐》底火測(cè)試都給我留下了深刻印象,期待正式上線那一天早日到來,推薦喜歡機(jī)器人主題和戰(zhàn)棋玩法的朋友持續(xù)關(guān)注。
《鋼嵐》“底火”測(cè)試已在 1 月 5 日正式開啟 ,持續(xù)至 1 月 20 日結(jié)束。
文:Along
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
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