最近,一位多年未見的朋友突然滴滴我,說想配一臺游戲電腦。我很驚訝,要知道在這之前,我這位朋友可以說是完全不碰電腦的人,于是我就問他是要玩什么游戲,答曰《原神》,好家伙,現(xiàn)在手游已經(jīng)卷到需要把用戶往端游平臺上趕了嗎。給他裝完電腦之后,他看著高清4K的須彌,數(shù)著琺露珊的毛感嘆道,原來電腦的畫質(zhì)可以這么強(qiáng)啊,然后繼續(xù)暢游在提瓦特大陸無法自拔。吃完飯回家,我在路上不禁想到,現(xiàn)在就連手游玩家都開始慢慢接觸PC、主機(jī)平臺了,國內(nèi)端游市場之后若真是靠這批玩家才逐漸回春,還挺有意思的。
后來在網(wǎng)上一查,還真的有相當(dāng)多的人是用端游平臺在玩各種各樣的跨平臺手游,許多手游玩家也都表示自己想要一臺高配電腦。要是放在四五年前,我是無法相信手游玩家會有這么強(qiáng)烈換平臺的想法。所以我就總結(jié)了一些原因,看看手游玩家們?yōu)楹螘涯抗廪D(zhuǎn)向端游平臺。
>>>手游無法承受端游級別的畫質(zhì)
近些年,大家能很明顯地觀察到,國內(nèi)手游廠商越來越開始卷畫質(zhì)了。每當(dāng)有新的開放世界手游PV發(fā)布時,許多玩家都會驚呼“手機(jī)會不會直接爆炸”。這不,即使是iPhone的A16,甚至最近才發(fā)布的驍龍8Gen2,在默認(rèn)設(shè)置,環(huán)境較苛刻的情況下依然無法以60幀穩(wěn)定運(yùn)行《原神》。
而如果一定需要拉滿分辨率,那就只能犧牲大量的散熱和功耗,更別說移動端的最高畫質(zhì)依然閹割了大量的細(xì)節(jié),特效等等,這對于有畫質(zhì)追求的手游玩家來說自然是無法接受的。所以許多玩家的目光便轉(zhuǎn)向了PC/主機(jī)平臺,希望能得到一個畫質(zhì)更好的體驗。我自己可是不想為了最高畫質(zhì),拿著一塊燙鐵板玩游戲。
隨著游戲畫質(zhì)的提升,越來越大的游戲占用空間也不容小覷。目前3.3版本的《原神》,移動端的占用空間已經(jīng)高達(dá)近20G,可以想象到之后的各大長線運(yùn)營開放世界手游會有多么吃儲存空間,這對于移動端來說也是相當(dāng)棘手的一件事情。我自己為了在手機(jī)上裝《原神》和《幻塔》,甚至還把手機(jī)重置了一下,才騰出了一些儲存空間。
云游戲雖然能解決這些問題,但目前這項技術(shù)還并不成熟,價格也不劃算,還有延遲和網(wǎng)絡(luò)問題等等,讓云游戲的體驗都會導(dǎo)致很難和真正的實(shí)機(jī)相提并論。玩家絕對不想玩?zhèn)€游戲還要先排半個小時隊,再看著低碼率的畫面,忍受40ms以上的高延遲。
>>>差異巨大的操作體驗
眾所周知,手游和端游的操作區(qū)別非常之大。除非是從來沒有接觸過或者很少接觸端游的手游玩家,要不然都會認(rèn)同端游的操作方式更加舒適爽快。而傳統(tǒng)端游玩家也對于“搓玻璃”這種操作形式難以接受,更有很多玩家表示,就是因為同步上PC/主機(jī)平臺,能用鍵鼠/手柄,才會去試一試新奇的跨平臺開放世界手游。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。