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就在二十多年前的1999年,當(dāng)時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)還未全面普及,如果你走在大街小巷,路過街機(jī)廳、游戲店、網(wǎng)吧,會(huì)時(shí)常聽到一首洗腦式音樂《Butterfly》,這首由瑞典流行組合SMiLE.dk(微笑姐妹)演唱的歌曲,與之伴隨而來的,則是當(dāng)時(shí)非常新穎熱門的跳舞游戲,玩家根據(jù)屏幕上的箭頭指示,在地上的跳舞毯用腳踩擊,動(dòng)感十足的舞曲加上高手炫酷的表演,迅速風(fēng)靡一時(shí),甚至連早已停產(chǎn)的任天堂8位機(jī)FC,也被國內(nèi)廠商山寨出了跳舞游戲,掀起了一股全面跳舞健身熱潮。
而這款跳舞游戲的正宗出品方,是日本老牌大廠科樂美,從上世紀(jì)九十年代末期開始,推出了以Dance Dance Revolution(勁舞革命)為代表的多個(gè)音樂系列游戲,并統(tǒng)一使用BEMANI品牌,不僅在街機(jī)和家用機(jī)平臺(tái)收獲了大批用戶,還對其它廠商音樂游戲產(chǎn)生了巨大影響,可以稱得上是音樂游戲的先驅(qū)者,本期我們就來回顧下科樂美的BEMANI音樂游戲。
首先就是我們最熟悉的《勁舞革命》,俗稱DDR,最早1998年在街機(jī)推出,游戲的玩法很簡單,上下左右四種方向的箭頭從畫面下方出現(xiàn),與畫面上方對應(yīng)的位置重合時(shí),用腳踩下正確的方向按鍵即判定成功,玩家要伴隨著音樂節(jié)奏,盡可能地正確踩中,如果錯(cuò)誤過多就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束,歌曲完結(jié)后根據(jù)表現(xiàn)給出評級。除了單一箭頭外,還有雙腳同時(shí)踩、踩住不松開等高級操作,高難度的曲目中,對于玩家的頭腦反應(yīng)和身體靈活提出了極高要求。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。