更精致的籃球之城
歷年的MC模式也是每個2K玩家會關注的點,但因為喬丹挑戰(zhàn)模式加持今年的輝煌生涯變得稍顯黯淡,但事實并非如此。今年MC模式的主角是一名第18順位的新秀,死對頭Shep則是同年選秀的第19順位,兩個人從場內(nèi)斗到場外,夏季聯(lián)賽的首次對決的評分還會影響主角后續(xù)的出場時間。
前面說到次世代的《NBA 2K21》第一次做到了開放世界,本作則將開放世界做的更加精細。最主要的就是球館改動,這次玩家可以隨意球館將里面的設施一探究竟,像更衣室、球隊大巴等設施一應俱全。比賽開始后也需要玩家操控球員跑出球員通道,賽后玩家也可以選擇是否要穿著球衣參加發(fā)布會。在采訪結(jié)束后通道或更衣室中還會有可選任務等待著玩家,像完成任務討好Calloway的任務后可以在賽前選擇本場比賽的球衣。
領導力是《NBA 2K23》MC模式中的新玩法,游戲中玩家可以選擇是做一名串聯(lián)球隊助力隊有的創(chuàng)造者,還是當一個以身作則攬下進攻重任的掌控者。當玩家在二者之間做出選擇后,完成相應的任務即可發(fā)動技能大規(guī)模增加臨時屬性。賽后采訪環(huán)節(jié)也會獲得領導力的技能點數(shù),這樣的玩法讓我想起了《聲名狼藉》、《傳說之下》等擁有善惡選擇的游戲。
MC的公園球場可以說是陪伴街頭玩家時間最久的地點了,《NBA 2K23》的籃球之城保留了北境騎士、西域野貓、東方野獸、南城毒蛇四座球場,并且這些球場都重新進行了設計。北境騎士采用了中世紀的城堡風格,西域野貓的場地可以用狂野西部來形容,東方野獸和南城毒蛇的場地則讓我想到了《金剛骷髏島》、《狂蟒之災》兩部電影。四座球場都可以通過地鐵來快速移動,紀念科比的曼巴球場也在本作中得到了保留。
最后就是角色的屬性加點和徽章,《NBA 2K23》的屬性分配可以用燒腦二字來形容。與前作不同,本作每個屬性都是互相關聯(lián)的,像在提升加速時加速能力、彈跳力、體力、外線防守、控球都會跟著上漲。只要你降低1點其他能力值,主點能力上限都會跟隨下降。所以這次的加點要學會精打細算,有時一不留神點數(shù)就不夠了。一些追求完美的玩家可能現(xiàn)在都沒有創(chuàng)建角色(笑)。
這次的徽章增加了“核心徽章”選項(四個核心徽章可以不消耗徽章點數(shù)),同時徽章分為3個等級,3級徽章需在1級和2級徽章之間使用10個徽章點數(shù)才能佩戴。這就導致如果數(shù)值沒有分配好,你的三級徽章可能一個紫色的都沒有,如果徽章點數(shù)沒有分配好,你可能一個三級徽章都沒有。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。