《NBA 2K23》即將于9月9日正式發(fā)售,游戲也已于近日開啟預載,近日我們有幸受到2K的邀請參加了《NBA 2K23》的開發(fā)者會議,下面就讓我們一起來看看關于本作的一些情報吧!
在采訪中2K旗下Visual Concepts工作室的開發(fā)者Erick Boenisch向我們主要介紹了玩家們最關心的《NBA 2K23》輝煌生涯模式中的一些新特性,《NBA 2K23》中的輝煌生涯模式,是他們所創(chuàng)造過的規(guī)模最大、玩家參與度最高的故事。玩家將直接從NBA開始,并在之后經歷一些大學生活的插敘片段。玩家將通過音樂、時尚、商業(yè)和征服這座城市來駕馭場外職業(yè)生涯。
此外玩家的旅程將會有許多可選的支線內容??梢詫W⒂谠贜BA打球,也可以體驗更加完整的城鎮(zhèn)部分。去年他們花了很多時間來研究這個部分,并從粉絲、社區(qū)那里收到了不少反饋,從而讓《NBA 2K23》變得更好了。
此外還有一些玩家們最關心的QA環(huán)節(jié)以下為采訪內容:
Q:游戲中是否會設計一個途徑,讓玩家們可以選擇跳過“步行到競技場、穿過隧道才能開始游戲”的這個過程呢?
A:是的,我們有考慮到玩家的需求。實際上,競技場就在你出生的街道對面,你大概跑十秒鐘就可以抵達目的地,但如果你覺得這還是太久,你就可以按下開始按鍵,然后直接去打下一場比賽。今年我們在努力迎合每個人,我想確保能夠考慮到各類玩家的意見。
Q:玩家是否可以與競技場中的NPC們互動?
A:大多數人都是在那里看比賽,他們有他們自己的生活,所以通常他們不會和你說話,除了一些特定任務中的NPC以外。
Q:NBA2K可能是唯一一個會針對不同平臺開發(fā)不同游戲版本的體育游戲系列,這其中包括PC、PS、Switch平臺等。請問PS4、PC等當前世代的平臺,會支持PS5、XSX的次世代版本中的內容嗎?
A:我認為這個問題的答案,正在于我們今年的產品《NBA 2K23》中。我們有一個專門的團隊負責開發(fā)次世代版本,并在游戲中加入盡可能多的功能來構建全新的游戲。隨著一年年過去,這已經是我們在新主機上發(fā)布的第三款游戲,想想甚至都覺得有些瘋狂,我們正在試圖從主機中榨取它每一盎司的能量。
我們也知道不是每個人都可以拿到次世代的主機,或許是因為供貨量不足,或許是因為經濟原因。因此我們會確保擁有PS4、XBOX ONE、Switch主機的人都能玩到我們的游戲,并在這些平臺上提供一個獨特版本的《NBA 2K23》。無論你用什么平臺來進行游玩,《NBA 2K23》都會帶給你一種全新的體驗。
Q:每年《NBA 2K》系列都會推出新的輝煌生涯模式,有時我們會覺得再重新創(chuàng)建一個新角色會有些麻煩,您是否考慮過讓玩家可以保存游戲中的角色,以便他們在下一代里繼續(xù)打球呢?
A:這是一個很好的問題。許多時候玩家想要的東西,其實是和他們玩游戲的內在欲望所不匹配的。如果你以一個數值99的人物開始新游戲,那就很難打造出一種從卑微小卒成長成為世界級巨星的體驗,這種感覺事實上并不會很有趣。
就像我在玩RPG的時候,我總是會喜歡那些讓主角的裝備從木棍、木盾開始的游戲,然后你就會在游玩途中,看到自己角色的攻擊力和防御力逐漸變得更強。在NBA的輝煌生涯模式中,其實也有類似的體驗,你學習跳投、拿到一個新徽章、速度變得更快——看著球員們逐漸成長是游戲體驗的一部分,我認為我永遠也不想從玩家那里拿走這份樂趣。
我永遠不會在買了《勇者斗惡龍》的最新作以后以滿經驗滿錢開局,你知道在一路上通過失敗進行學習意味著什么,它給你帶來了一種純正的RPG式體驗,并寫下了一段屬于你自己的故事,這真的是太美好了。因此我希望在《NBA 2K》系列中,每個人也都能從頭到尾體驗一個完整的輝煌生涯模式。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。