在最新的PS博客中,開(kāi)發(fā)商玩法設(shè)計(jì)經(jīng)理Sébastien Di Ruzza介紹了本作的類魂戰(zhàn)斗玩法風(fēng)格:“但我們擁有Spiders工作室游戲的獨(dú)特核心元素。”在游戲中,玩家會(huì)與一個(gè)接一個(gè)的敵人戰(zhàn)斗,而不會(huì)被一下子包圍。玩家可以掌握敵人的行動(dòng)模式,發(fā)現(xiàn)其弱點(diǎn),最重要的是掌握時(shí)機(jī)和反射動(dòng)作。
Aegis可以使用九種武器,超過(guò)40種變化,有權(quán)杖,有雙持劍,還有使用煉金膠囊作為彈藥的煉金步槍。她還有獨(dú)門扇子可以作為盾牌使用。每種武器都有獨(dú)特招數(shù),可以任意進(jìn)行切換,追求最大連擊數(shù)。而且武器還可以通過(guò)升級(jí)進(jìn)行強(qiáng)化。
另外,Aegis還有冷卻系統(tǒng)。玩家攻擊次數(shù)越多,她的熱量就會(huì)越高,累積到一定程度之后就會(huì)暫時(shí)無(wú)法行動(dòng),這就類似于其它類魂游戲中的耐力系統(tǒng)。不過(guò),她可以使用立即冷卻功能來(lái)降低熱量,并繼續(xù)發(fā)動(dòng)攻擊或回避動(dòng)作。
除了常規(guī)敵人之外,玩家還會(huì)面對(duì)游戲里最難對(duì)付的巨人。這種敵人攻擊力強(qiáng)大,每一擊都有可能致命。開(kāi)發(fā)商表示“想讓每一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)斗變得史詩(shī)化,讓玩家在擊敗BOSS之后獲得成就感”。當(dāng)然,如果感覺(jué)難度過(guò)高的話,可以開(kāi)啟輔助模式,開(kāi)發(fā)商想用這種模式“盡可能讓更多玩家體會(huì)游戲的激情”。
《鋼之崛起》將于9月8日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)。預(yù)購(gòu)?fù)婕椰F(xiàn)已可進(jìn)入封測(cè),體驗(yàn)游戲中的兩個(gè)關(guān)卡。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。