雖然現(xiàn)在只想趕快下班進(jìn)游戲,不過這里好像需要一個(gè)總結(jié)
雖然我?guī)е粋€(gè)“玩瘋了的玩家”的濾鏡夸了這么多,但不得不承認(rèn),作為一款剛剛開始測(cè)試的游戲,《誅仙世界》的不足同樣有很多。
比如盡管人物在捏臉時(shí)足夠精美,但在CG中的表現(xiàn)不夠盡如人意,給人一種動(dòng)作僵硬的感覺,這種感覺直到我用上了隔壁兄弟配置拉滿的4K屏幕后依舊存在——既然有了如此優(yōu)秀的劇情體驗(yàn),我自然也會(huì)對(duì)CG的要求更加苛刻。不過關(guān)于這點(diǎn)我覺得在之后的開發(fā)中可以慢慢做好,我們倒也不必過于擔(dān)心。
再一個(gè)就是身份玩法中的懸賞魂使,這個(gè)玩法雖然獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,但操作起來實(shí)在是有些別扭,讓人不吐不快。該玩法有三個(gè)特殊的技能,分別用來尋找敵人以及與敵人對(duì)戰(zhàn),尋找敵人所使用的“攝影仙訣”會(huì)讓玩家變身成為一個(gè)移動(dòng)速度非常慢的“鳳凰”,跑起圖來如同坐牢(尤其游戲里的地圖還不?。?。
習(xí)慣了御劍后,這個(gè)“鳳凰”就像是“烏龜”
而且雖然技能介紹與引導(dǎo)窗口中有提過一嘴,但玩家仍舊需要摸索很久才能真正搞清楚周圍那三個(gè)小東西的作用,以及如何準(zhǔn)確尋找到自己懸賞的敵人,如果這里能在玩家第一次接取任務(wù)時(shí)有一個(gè)相應(yīng)的教學(xué)就會(huì)好上許多。
至于副本相關(guān)的看法,我非常雞賊采訪了一下我的固定隊(duì)員們,大家目前眾說紛紜——我們的鬼王T表示“黑石火龍洞”作為一個(gè)20級(jí)副本太難了,機(jī)制全不說,Boss的血還非常厚,打一局下來太累了。但隊(duì)里的輸出青云則表示剛剛好,有足夠多的時(shí)間讓他來打雷電流派的循環(huán),Boss的一個(gè)階段往往可以狂暴輸出好一陣,看著游戲自帶的DPS統(tǒng)計(jì),讓他打起來非常的有感覺。
而我的看法可能兩者都有。“黑石火龍洞”對(duì)我來說可能難度有些偏高(絕對(duì)和我打不過沒關(guān)系奧),但還是那句話,作為第一次測(cè)試的第一個(gè)副本,“寧多勿少”是我非常認(rèn)同的方針,難度可以慢慢調(diào)整,但好玩才是關(guān)鍵。就像我們隊(duì)里的鬼王T,雖然有點(diǎn)抱怨,但干掉三尾妖狐拿到藍(lán)裝鎧甲后,在YY里樂得一點(diǎn)也不比別人聲音小。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。