一款游戲,想要取得一個滿意的成績,往往花費幾年時間去打造。如大家熟知的《神秘海域》《戰(zhàn)神》等系列作品,制作組花費5年到7年來開發(fā)都是相當(dāng)正常的。
可有種類型游戲有點不一樣了,那就是體育游戲。由于需要時刻跟進現(xiàn)實賽事的賽季和陣容輪換,大部分體育類游戲都【需要】成為年貨,在每年固定時段準時迎來更新。
對于一個具備相當(dāng)量級的系列而言,這種更新頻率的壓力并不小,所以如同你看到的,可能有些時候它們的核心玩法、操作系統(tǒng)、畫面水平并沒什么顯著的改變,但就是因為能夠準確跟進賽季動態(tài),帶來最新的陣容和運動員,使得它們又能受到玩家追捧從,而獲得非常好的銷量成績。
就比如我們這次文章的主角——NBA2K系列。作為一個長達20年的游戲系列,它的業(yè)界地位絕不是一朝一夕形成的,而是在這漫長的20年間一步步鑄就。今天,我們就來聊聊NBA 2K系列一路走來的歷程。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>