每個任務的設計時長約為15到20分鐘,將發(fā)生在6個主要地點,比《黑色行動3》的戰(zhàn)役任務要大2倍。這個帖子中還包含了關于其中4個任務的詳細細節(jié),以及2016年至2017年間創(chuàng)作的截圖和概念藝術圖。這四個任務分別名為“Air Assault Convoy”、“Data Control”、“Data Escape”和“Snatch and Grab”。
制作組當時的目標是將戰(zhàn)役發(fā)展為一種合作性質的線上服務模式,該服務將和多人游戲以及游戲內的“專家”角色相互關聯(lián),并包括玩家行為對劇情的影響??梢赃x擇不同“專家”角色作為同伴是該模式的另一個特點,每一個角色都將被鎖定在一個特定位置。故事的進展還將建立玩家與同伴之間的關系,并且還有開發(fā)獨立的支線任務的計劃。
《黑色行動4》原本還計劃以小規(guī)模沖突模式和自定義游戲功能提供額外內容,后者則是“僵尸自定義變異”模式。“生涯”模式的不同DLC賽季也計劃在游戲發(fā)售后推出,并且還曾計劃推出僵尸模式的續(xù)作,代號為“Zombie Next”,將延續(xù)《黑色行動3》的噩夢模式。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。