微軟與 Unity 宣布合作,通過Azure的力量為各地的數字創(chuàng)作者、3D藝術家和游戲開發(fā)者提供支持。
在最新聲明中,微軟表示將與 Unity 致力于擴大 3D 內容的創(chuàng)建和分發(fā),將相關工具和技術提供給更廣泛的開發(fā)人員,并讓其向玩家提供游戲比以往任何時候都更容易。
通過讓創(chuàng)造者輕松地使用RT3D模擬工具和創(chuàng)造真實世界的數字雙胞胎的能力,Unity為創(chuàng)造者提供了一個輕松的方法來生產RT3D資產,無論是游戲還是非游戲世界。為了支持這種發(fā)展,創(chuàng)造者需要一個像他們一樣動態(tài)和創(chuàng)新的技術基礎設施。而微軟的 Azure就是這種解決方案。
Azure基于安全性和全球可擴展性而構建,已經支持一些世界上最大的游戲,并將這些經過實戰(zhàn)檢驗的經驗教訓帶到所有行業(yè)的RT3D體驗中。從電子商務到能源,從制造業(yè)到醫(yī)療等各個行業(yè),實時模擬的需求都變得至關重要,Unity和微軟正在構建創(chuàng)造者云,使3D藝術家能夠在Azure上構建和運行這些體驗。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....