本月早些時候發(fā)布《光環(huán):無限》戰(zhàn)役合作測試版發(fā)布時,數(shù)據(jù)挖掘人員發(fā)現(xiàn)游戲中包含著未完成的“鍛造模式”。該功能正式上線要等到今年第3季度,不過測試版計劃在9月發(fā)布。
《光環(huán):無限》目前可在Xbox和PC上游玩。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。