為了解決這個疑問,我特意跑去問了問從事相關(guān)行業(yè)的朋友。
她的其中一個裸眼3D大屏項目
她告訴我,其實裸眼3D大屏所用到的表現(xiàn)方式,從本質(zhì)上來說并不是真的3D裸眼技術(shù),而是通過利用視覺的錯覺,讓觀眾在特定角度觀看形成的一種偽3D效果。
要實現(xiàn)像裸眼3D大屏這樣的畫面立體感,首先是制造“視覺差”。
相信大家在網(wǎng)上沖浪時,也或多或少見過一些神奇的3D圖——一張普通的動圖,再加上兩根豎著的條狀物,畫面立馬變得立體起來了。就好像這張美國隊長甩盾的圖,當(dāng)盾牌從這兩根白條穿出,就莫名有種要甩到你腦門的錯覺。
其實這就是利用了大腦的錯覺所造成的視覺誤差。
這兩條遮擋物,由于長期處于固定的狀態(tài),會讓人覺得它們并不屬于視頻所在的平面的一部分。所以當(dāng)畫面中的物體越過這條線的的時候,就會讓人產(chǎn)生一種“從畫面中飛出來了”的錯覺。
目前我們所看到的這些裸眼3D大屏,同樣也利用了這樣的視覺差效果。
你可以發(fā)現(xiàn)在這些3D視頻中,同樣也會制造出一些遮擋物。當(dāng)然,它并不是簡單粗暴的通過放兩根柱子就完事,而是巧妙的利用場景邊框?qū)⑽矬w“框”起來,通過物體在邊框里外來回運動造成的視覺差異,來凸顯其中的內(nèi)容物。
或許這么說你還想象不到,但是看到下面這張圖,你應(yīng)該能夠明顯感覺到畫面中的邊框?qū)Τ尸F(xiàn)立體效果的作用了。
成都裸眼3D大屏的BDO(巨大沉默物體)作品
當(dāng)然,如果僅僅是通過制造視覺差的化,還不足以呈現(xiàn)這樣逼真的視覺效果。
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),這些3D裸眼大屏,無一例外都是呈“L”型的曲面屏,而這些視頻往往都是從同一個角度拍攝的。
圖源網(wǎng)絡(luò)
其實,3D效果的另一個關(guān)鍵點就在于這個曲面的轉(zhuǎn)角——顯示屏將畫面折疊90°,利用符合透視原理的視頻素材,左側(cè)屏展示圖像的左視圖,右側(cè)屏展示圖像的主視圖,當(dāng)人站在轉(zhuǎn)角的前方觀看時,便同時看到物體的側(cè)面和正面,呈現(xiàn)逼真的立體效果。
拍攝時的最佳角度
雖然不太清楚其中的原理,但根據(jù)她所說,這些2D的屏幕之所以能欣賞到真如實物般的3D效果,是因為剛好處在了透視中心點,即想要屏體呈現(xiàn)出“裸眼3D”效果,還必須依靠獨特的“投射視角”才能完成。如果從其他角度看的話,那么視覺表現(xiàn)就要差很多了。
這個項目在杭州大笨屏展示的效果
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...