《最終幻想7:核心危機(jī) 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)近日接受了Eurogamer和IGN的采訪,透露了一些關(guān)于本作的全新情報(bào):
《最終幻想7:核心危機(jī) 重聚》在“最終幻想7重制版”系列企劃之前就開始構(gòu)思了,但真正開始制作在是開發(fā)《最終幻想7:重制(Final Fantasy VII Remake)》的過程中才開始。
改進(jìn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的開發(fā)理念是為了讓游戲節(jié)奏更快更有活力,在感官上更貼近《最終幻想7:重制》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更加符合玩家對(duì)現(xiàn)代動(dòng)作游戲的期望。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)有三大主要變化:1、扎克斯的基本攻擊可以構(gòu)成連招,而非單純按鍵。2、魔法和能力可以設(shè)置單獨(dú)快捷鍵,以便快速使用。3、DMW(老虎機(jī))系統(tǒng)有進(jìn)行改進(jìn),極限技和召喚獸依舊通過DMW系統(tǒng)隨機(jī)生成,但可以儲(chǔ)存起來,在需要的時(shí)候再用。
更多內(nèi)容:最終幻想7:核心危機(jī) 重聚專題最終幻想7:核心危機(jī) 重聚論壇
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。