游戲總監(jiān)弗拉基米爾·托爾佐夫(Vladimir Tortsov)表示:“我們希望玩家能夠從故事中獲得足夠的沉浸感,以補(bǔ)充游戲性優(yōu)先的公式,但我們不希望故事成為玩家欣賞這一版本的主要原因。”。這種游戲性優(yōu)先的方法也反映在擴(kuò)展的主題牌組中,圍繞某些昆特牌機(jī)制展開,例如增強(qiáng)其他卡牌。
Tortsov估計(jì)玩家需要30小時(shí)才能完全體驗(yàn)《Rogue Mage》所提供的一切。另外與F2P的前身不同,該游戲可以完全離線游玩,不需要互聯(lián)網(wǎng)連接。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。