CDPR于今年3月22日官宣《巫師》新作,引發(fā)無(wú)數(shù)粉絲的期待。不過(guò)由于《賽博朋克2077》的“珠玉在前”,讓許多玩家開(kāi)始擔(dān)心新作的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
今天,CD Projekt公布了2022年第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),在演講中,首席執(zhí)行官Adam Kicinski著重說(shuō),《賽博朋克2077》的新版本更新會(huì)改變玩家對(duì)于游戲的看法。后續(xù)Adam Kicinski透露了有關(guān)巫師新作的消息:“我們最近結(jié)束了《巫師4》的研究階段,這意味著從現(xiàn)在開(kāi)始,每一步的開(kāi)發(fā)支出將會(huì)在我們的財(cái)務(wù)明細(xì)上體現(xiàn)。”
Adam Kicinski補(bǔ)充,《巫師4》雖然是今年3月份官宣,但其實(shí)項(xiàng)目組早在去年已經(jīng)開(kāi)始著手研究。在3月份項(xiàng)目宣布后,已經(jīng)有超過(guò)100名開(kāi)發(fā)人員參與前期制作,工作室對(duì)該項(xiàng)目“非常滿意”。將官話翻譯過(guò)來(lái)其實(shí)就是,“不用擔(dān)心,《巫師4》已經(jīng)進(jìn)入前期制作階段啦”。
同時(shí)該工作室正在與Epic的開(kāi)發(fā)人員合作,以確保引擎得到適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和可擴(kuò)展性,為其目標(biāo)“最強(qiáng)大的開(kāi)放世界RPG”所努力。此外,CD Projekt正在內(nèi)部開(kāi)發(fā)自己的工具集,例如敘事設(shè)計(jì)工具等。游俠網(wǎng)的朋友們,你們期待《巫師》新作嗎?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。