CDPR官方發(fā)微博表示,“自CD PROJEKT RED成立以來已經(jīng)渡過了20個年歲!我們對游戲的熱愛和對玩家社區(qū)的熱情,始終沒變!”
同時CDPR開設(shè)了20周年專題網(wǎng)站,在頁面中介紹了迄今為止值得紀(jì)念的大事件,小編整理如下:
2002:CDPR正式成立,冒險啟程
2007:第一款游戲《巫師》在PC上發(fā)布
2011:《巫師2:國王刺客》在PC上發(fā)布
2012:《巫師2:國王刺客》登陸Xbox 360
2013:克拉科夫新工作室開業(yè)
2014:新標(biāo)志揭曉
2015:《巫師3:狂獵》登陸PC和主機
2015:首個DLC《石之心》發(fā)行
2016:《血與酒》DLC發(fā)行,為《巫師》三部曲畫上句號
2016:首屆“應(yīng)許之地”藝術(shù)節(jié)開幕
2016:《巫師之昆特牌》封測
2017:《巫師之昆特牌》首屆大師賽
2018:弗羅茨瓦夫工作室成立
2018:《巫師之昆特牌》和《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》發(fā)行
2019:《巫師3:狂獵》登陸任天堂Switch
2019:《巫師之昆特牌》登陸移動端
2020:《賽博朋克2077》在主機和PC發(fā)行
2021:首屆巫師之夜
2021:溫哥華工作室成立
2022:《賽博朋克2077》發(fā)布次世代版
2022:《巫師》系列官宣新作
2022:CDPR采用新工作模式
2022:已經(jīng)20年了,祝自己生日快樂
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。