如今各大廠商紛紛重制自家的游戲,但目前還沒見到世嘉對(duì)索尼克的經(jīng)典游戲有所動(dòng)作,近日Sonic Team負(fù)責(zé)人 飯冢隆 接受了外媒VGC的采訪,被問到是否會(huì)重制《索尼克大冒險(xiǎn)1》《索尼克大冒險(xiǎn)2》這樣的經(jīng)典索尼克游戲,飯冢隆表示他對(duì)于重制老游戲沒什么興趣。
飯冢隆提到,重制只是為了使圖形更好,并加以潤(rùn)色,但那不是他想做的,他寧愿花費(fèi)更多時(shí)間去制作續(xù)作《索尼克大冒險(xiǎn)3》,也不愿意重制《索尼克大冒險(xiǎn)1》《索尼克大冒險(xiǎn)2》。當(dāng)然他這樣說只是打個(gè)比方,他之后強(qiáng)調(diào)目前還沒有制作《索尼克大冒險(xiǎn)3》的計(jì)劃,現(xiàn)在的重心都在《索尼克:邊境》上。
索尼克大冒險(xiǎn)1
索尼克大冒險(xiǎn)2
索尼克IP最新作品《索尼克邊境》是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,將于今年圣誕季登陸Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。