世嘉代表角色“索尼克”近些年一直沒有什么特別給力的新作,而現(xiàn)在他們宣布將于2022年底推出《索尼克邊境》,這是該系列首款3D開放式游戲,將給玩家?guī)聿灰粯拥男麦w驗(yàn)。
最近IGN采訪了本作總監(jiān),他們了解到《索尼克邊境》的平均通關(guān)時(shí)長(zhǎng)大約會(huì)在20~30小時(shí)之間,而全收集的話可能需要兩倍的時(shí)間。
此外官方解釋說《索尼克邊境》嚴(yán)格來說不算“開放世界(open world)”,而是“開放區(qū)域(open zone)”,本作的游戲世界包含多個(gè)關(guān)卡式的區(qū)域,玩家可以在游戲里向任意方向高速移動(dòng)、不會(huì)受到限制;開放區(qū)域內(nèi)有不少可自由探索的內(nèi)容。官方還表示由于開放區(qū)域本身內(nèi)容很豐富,所以他們無需專門增加游戲難度來延長(zhǎng)游戲時(shí)間,玩家能獲得自始至終都很流暢的速度感。
官方表示,《索尼克邊境》的開放區(qū)域中包含豐富多樣的游戲內(nèi)容,戰(zhàn)斗系統(tǒng)更充實(shí),此外各處還分散著不同的謎題,有的謎題考驗(yàn)?zāi)X力,有的是考驗(yàn)反應(yīng)力。游戲里還有技能樹和升級(jí)等成長(zhǎng)機(jī)制,索尼克的速度也能升級(jí)變快,游戲中會(huì)通過一個(gè)速度量表向玩家展示索尼克當(dāng)前速度。
《索尼克邊境》將于今年冬天登陸Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。