《索尼克 2006》被稱為有史以來最糟糕的索尼克游戲之一,它是由一個相對較小的開發(fā)團隊制作的,后面又“趕鴨子”上架導(dǎo)致游戲出了很多問題,其中索尼克與人類女性(伊麗絲公主)Kiss的橋段在也當(dāng)時備受爭議,不過現(xiàn)在世嘉好像不會再允許索尼克這么做了。
索尼克團隊負(fù)責(zé)人 飯冢隆 并未參與《索尼克 2006》的制作,但他最近接受Axios的采訪時透露了制作索尼克游戲時,兩條不可或缺的規(guī)則:一是強調(diào)索尼克的“速度”,而是索尼克“不會游泳”。他還提到了一個默許規(guī)則,即索尼克不會再與人類角色Kiss了。因為當(dāng)時引起不小的爭議,他們會避免這種情況再次發(fā)生。
索尼克最新作品《索尼克邊境》是一款開放世界冒險游戲,將于今年圣誕季登陸Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC平臺。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。