Sonic Team即將推出的《索尼克邊境(Sonic Frontiers)》最近向公眾展示實(shí)際畫面,結(jié)果對(duì)玩法的反應(yīng)褒貶不一。在Twitter上推遲索尼克邊境等說(shuō)法正在流行。工作室負(fù)責(zé)人飯塚隆在最近接受VGC采訪時(shí)對(duì)此做出了回應(yīng)。
飯塚隆談到對(duì)游戲玩法的反應(yīng)并不令人驚訝,因?yàn)椤端髂峥诉吘场返拈_放區(qū)域游戲玩法并非粉絲在其他游戲中體驗(yàn)過(guò)的東西。他表示,粉絲們?cè)趯⑵渑c其他同類游戲進(jìn)行比較,但《索尼克邊境》的游戲玩法在這方面是獨(dú)一無(wú)二的,粉絲們自然會(huì)很難理解它。
“這并不令人驚訝。”他說(shuō),“我們確實(shí)意識(shí)到每個(gè)人都會(huì)對(duì)他們看到的視頻做出反應(yīng),并且因?yàn)樗麄儾涣私膺@種新的游戲玩法,所以他們會(huì)將其與他們已知道的其他游戲進(jìn)行比較。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。