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小蛙
殺時間的游戲肯定是最好的辣!
首先祝大家假期快樂。不過在這里,我就不祝大家考個好成績了,畢竟,看到這篇推薦文章的你們都是985211(狗頭)。既然是游戲推薦,那就開門見山地講了,我給你們推薦的游戲就是一款經(jīng)典的回合制策略(老)游戲《文明6》。
毋庸置疑,《文明6》是一部堅實的作品。而作為一個名聲在外的佳作,也請恕我在這里不再贅述它的詳細(xì)玩法,回合制策略、4X游戲又都是啥。
而且說起來《文明6》最有特點的地方也不是它的游戲機制,而是被玩家們吐槽成“時間黑洞”的超長游戲時間,往往我們點開游戲時還是剛吃過晚飯,玩著玩著就發(fā)現(xiàn)“誒,天怎么亮了?”
所以說,這游戲就適合放大假的時候玩。
豐富的游戲內(nèi)容,極具深度的游戲體驗,都是玩家們對《文明6》的注腳。在游戲中,我們真正可以體驗對一個時間跨度長達幾千年文明的塑造,以及塑造成功后的成就感。從水下第一個生命的萌芽開始,到古典時代的劍戈爭鳴,再到工業(yè)時代的蒸汽煤煙…我們也會逐步領(lǐng)略戰(zhàn)爭、貿(mào)易、外交對于一個文明的意義。
不過除此之外,我想在你們玩了《文明6》之后,或許會對“知識”這個圍繞了你們十幾年的詞產(chǎn)生一丟丟新的感受。這些戰(zhàn)爭、貿(mào)易、宗教、外交,都難以真正讓一個民族拔地而起,科技或者說是知識,才是文明的保障。
說到這里,有一件事值得一提。在你們緊張備考的5月份,CCTV農(nóng)業(yè)頻道在B站的欄目整了個活,用《文明6》的界面科普了一波“種花文明”的農(nóng)業(yè)知識。充滿腦洞的整活視頻加上詼諧幽默的主持人,一下子讓視頻沖上了B站熱搜,順便破了個百萬播放量。
也是在這個視頻的評論區(qū),我知道了《文明6》的一個由國人完成的“黃金時代mod”里,在袁隆平老先生去世之后,他們決定自己新增一位大科學(xué)家袁隆平,效果是為你的所有擁有改良后的大米的城市+30%食物,來紀(jì)念這位當(dāng)代的科學(xué)家。
那些偉大科學(xué)家的行列里,又多了一位。
好了,不扯遠(yuǎn)了。說了這么多,其實就是想講清楚,盡管《文明6》是一款6年的前的老游戲了,但它內(nèi)容上的深度以及在玩家們不斷的更新之下,這款游戲依舊足夠讓你度過一個充實而又快樂的暑假。感興趣的話,不妨去試試吧。
如果你玩過了《文明6》以及一眾老牌的策略游戲,但又想在假期里繼續(xù)來上一場策略與計謀的交鋒,那么這么一款新鮮的游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》可能非常適合你。
首先要說的一點是,無論你是否接觸過這款游戲或是類似游戲,我想你都會夸贊游戲整體畫面風(fēng)格,大地圖俯視角下非常精細(xì)的刻畫出各個區(qū)域的地形,即時狀態(tài)下的視角更容易理解成為魔獸爭霸,每一個城池要塞都很獨特,兵種建模也比上一代更加細(xì)膩,建模非常真實漂亮。
而我們接觸一個全新游戲時候肯定會問出靈魂問題,劇情和玩法。不過老實說,我入坑戰(zhàn)錘系列前作的時候,完全沒有去了解整個IP的歷史故事,但戰(zhàn)錘3可能有點不一樣:各有特點的四大混沌邪神,只管狂飲暴食的食人魔王國,極寒之地的勇士國度基斯里夫,以及最重要的震旦天朝——以古中國為原型的超人氣勢力正式在游戲中登場了。這也是我推薦《戰(zhàn)錘3》的原因之一。
至于游戲的品質(zhì),我想《戰(zhàn)錘3》巨大的游戲體量會先給你們吃上一顆定心丸,100多G的內(nèi)容要遠(yuǎn)比前作加上dlc還要多,綿長的戰(zhàn)役模式、豐富的兵種、技能細(xì)節(jié),平衡的游戲機制加上足夠的深度的體驗都為游戲的品質(zhì)增光添彩。而且,就算內(nèi)容很多,剛接觸游戲的你們也不用擔(dān)心玩的累,畢竟《戰(zhàn)錘3》的新手引導(dǎo)還是很詳盡飽滿的。
盡管因為游戲的開發(fā)商在宣傳上的騷操作,搞的《戰(zhàn)錘3》的steam評價一度很難看,不過單純地從品質(zhì)來說,這場秩序、中立與毀滅三大陣營間的魔幻大戰(zhàn),相信會為你們獻上一場全新的游戲盛宴。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。