6月8號,steam上線了一款視覺小說類型的新游戲:《我的可愛妻子》
沒錯(cuò),就和商店介紹頁面你能看到的:游戲里有著大量人民群眾喜聞樂見的魅魔元素。
事實(shí)上,《我的可愛妻子》是擁有一個(gè)系列的,而它的前作《我的可愛女兒》,曾經(jīng)憑借著獵奇、詭異的故事、黑暗甚至說是略顯扭曲的人物情節(jié)關(guān)系在眾多視覺小說類作品中顯得別具一格,也帶來了一部分的玩家人氣。
同樣地,《我的可愛妻子》繼承前作的風(fēng)格,講述了一個(gè)黑暗的故事。主角在一次事故中失去愛妻,在惡魔的誘惑下,他用強(qiáng)大的黑魔法召喚魅魔并殺死她們以萃取精華,用來復(fù)活自己的妻子。游戲中出現(xiàn)了一些違背世俗觀念的事,這既是游戲吸引人的一點(diǎn),也是令人感到不適的部分,整個(gè)故事相當(dāng)獵奇。
劇情:詭異的故事總是能抓住人們的眼球
故事的主角名叫杰克。
原本過著平靜生活。但不幸的是,在一次外出歸家時(shí),他發(fā)現(xiàn)有人想要?dú)⑺雷约旱钠拮?。杰克情急之下拿槍射擊,卻不小心打中了妻子的胸口…
妻子去世了,杰克異常傷心。就在這時(shí),一個(gè)名叫菲利普的人敲開了他家里的大門,并告訴杰克,有一種方法可以復(fù)活他的妻子,那就是召喚魅魔,并讓她們獲取復(fù)生精華。這個(gè)精華是復(fù)活妻子的關(guān)鍵。
不過,有一句話是這樣說的:“為了得到什么東西,就需要付出同等的代價(jià)”。在游戲里,想要得到魅魔體內(nèi)的精華,就必須殺死她們。同時(shí),菲利普給了杰克魅魔的召喚方法和一把能殺死她們的匕首。就這樣,杰克懷著沉重的心情開始了召喚魅魔復(fù)活妻子之旅。
游戲大致的內(nèi)容是玩家們扮演的杰克派遣魅魔去工作,獲得足夠的復(fù)生精華之后再從她們身上取回。所以,游戲的大部分時(shí)間里,杰克和魅魔們是生活在一起的。
在日常生活里,與魅魔的對話比較有趣。在閑談中我們依稀了解到一些故事的背景,惡魔世界發(fā)生了混亂,惡魔以及魅魔都出現(xiàn)在了人類世界;魅魔妹子們有的想要回家,想要保護(hù)家園,有的想要周游各個(gè)世界,而有的想親近人類。同時(shí),杰克為了賺錢,在白天讓她們出現(xiàn)在一些不和諧的場合,而夜晚的交談中,又對她們抱有歉意。
這種設(shè)定讓我們在游戲過程中很容易引發(fā)情感波動(dòng),所有魅魔都是女孩,而且她們在和杰克相處中逐漸了解熟悉。杰克也在和她們的談話里,認(rèn)識到了除了身體性格各異外,他們在情感方面就像真實(shí)的人類一樣。因此即便她們確實(shí)不是人類,也有理由將她們當(dāng)作人類看待。
但這個(gè)游戲的主題有點(diǎn)偏向黑暗,劇情走向也同樣如此,隨著劇情的展開,剛開始的杰克還對殺害魅魔產(chǎn)生猶疑,后來逐漸被菲利普和自己內(nèi)心說服,相對而言對妻子的愛似乎成了一種執(zhí)念,推動(dòng)他繼續(xù)“犧牲”掉魅魔。
毫無疑問,跟惡魔做交易需要做好“賠本”的打算。為了救回一個(gè)生命,或許需要將許多“生命”獻(xiàn)祭出去。不過,因?yàn)檫@些生命都是可以由他“召喚”的,幾乎可以說是用同等價(jià)值的材料制造出來的。所以,隨著游戲的進(jìn)行,不管是杰克還是我們都會(huì)對這樣的事開始習(xí)以為常。
而也因此,整部游戲的劇情從開頭到結(jié)尾都顯得相當(dāng)獵奇,如果你能接受這種奇異的設(shè)定,那這款游戲?qū)δ銇碚f可能會(huì)很有吸引力。
不過,同前代作品《我的可愛女兒》相比,《我的可愛妻子》這部作品的整體劇情基調(diào)還是輕松了不少,就像前面說的,盡管主角對于復(fù)活她的妻子計(jì)劃幾乎稱得上是有一種近乎邪惡的執(zhí)念,但對玩家而言并非如此。如果我們對主線任務(wù)感覺到疲累,完全可以不管它(前作就不行)——找一個(gè)喜歡的魅魔妹子談戀愛就好了,不管是溫柔的、冷酷的,還是充滿誘惑的、純真可愛的、甚至高大威猛的那種類型…應(yīng)有盡有。
(這誰頂?shù)米。?/p>
但是,好話說在前面,不是每一個(gè)魅魔妹子都適合娶回家來。像是萊斯特這樣魅魔中的魅魔,把她帶回來之后還能不能控制住她的本性,搞出一些奇奇怪怪的事,在做出決定之前要先好好考慮后果的。
魅魔怎么抱回家?聊聊游戲的玩法和感受
接下來,我們來展開談?wù)匃饶米觽兪侨绾喂ヂ缘陌伞?/p>
在游戲設(shè)定上,我們召喚的魅魔有四種屬性——對主角的喜愛值、魅力、資質(zhì)、以及吸取而來的復(fù)生精華。
而魅魔作為主角的召喚物,必須聽從我們的安排。對,沒錯(cuò),就是你想的那個(gè)——賺錢。
可以被派去的工作場景也分為四個(gè)地方,比如妓院獲得精華、酒店能賺更多的錢;如果你覺得她們賺錢的速度太慢了,也可以花錢培養(yǎng)一下這些來自異世界的“單純”魅魔妹妹們,讓他們學(xué)習(xí)一下人類世界高端的“工作”技巧,在諾伊爾學(xué)院增加才華,在禮儀學(xué)院學(xué)習(xí)舉止。
在這個(gè)潛藏著大量惡魔的小鎮(zhèn)上,禮儀學(xué)院難得的是個(gè)正經(jīng)地方,在這里真的會(huì)教禮儀,甚至還有演講的選項(xiàng);至于諾伊爾學(xué)院教的才華和技巧是些啥,我想各位lsp看到這個(gè)小標(biāo)志就明白了。
游戲里比較策略性的一點(diǎn)是,魅魔們不同屬性,會(huì)讓他們在工作中的收益不同。有的能賺更多的錢,有的可以吸取的更多…所以把他們派遣到哪個(gè)工作場景更合適些,是玩家們值得去考慮的事。另外值得一提的,如果連續(xù)把同一個(gè)魅魔派遣到相同的地方,可能就會(huì)覺醒一些特質(zhì),比如說去酒店的次數(shù)太多,大概率會(huì)獲得一個(gè)“拜金主義”的特質(zhì),這會(huì)讓我們從有這個(gè)特質(zhì)的魅魔身上得到金幣收益縮水30%。所以,玩家們也需要合理地規(guī)劃魅魔們每天的工作內(nèi)容。
不過我想細(xì)心的讀者肯定也發(fā)現(xiàn)了,上面圖中那個(gè)角落里的“命運(yùn)廣場”。它就是本作最好玩的地方,它的作用就是和魅魔妹妹們約會(huì),增加魅魔對主角的好感度。不過注意了,盡管在游戲里這里叫做公園,但是進(jìn)入里面是要花錢的!甚至說進(jìn)一次的消費(fèi)比在學(xué)院培養(yǎng)魅魔還要多得多,最低也要1500金幣,所以盡管是個(gè)好地方,但也不要被掏空了身…啊不,錢包。
除了工作時(shí)一起去公園看花,在家里的時(shí)候還可以和魅魔妹子們談?wù)勑?。前文里也提到過,這時(shí)妹子會(huì)跟我們講述自己的故事,而有時(shí)候我們也會(huì)在談話中接到妹子的任務(wù),一般是把她派遣到某個(gè)地方,或者是召喚出和她相熟的另一個(gè)魅魔,做完了也會(huì)有好感度的加成;如果還想加快進(jìn)度,我們還能在神殿買點(diǎn)小禮物送給她們。
當(dāng)好感度來到100%,就是要做出選擇的時(shí)刻了。在度過了快樂的一晚后,魅魔變成了人類,這時(shí)我們可以選擇把它變成妻子靈魂的容器,之后會(huì)有兩個(gè)結(jié)局,成功救出妻子或是被惡魔破壞,這由玩家們在第四章的選擇來決定。當(dāng)然變成容器的環(huán)節(jié)也不會(huì)100%成功,失敗的話魅魔會(huì)凄慘死去,而主角則會(huì)得到魅魔身上的復(fù)生精華。
這里順便提一下主角的技能板塊。這些技能通過消耗復(fù)生精華來獲取和升級,效果是提升召喚出來魅魔們的品質(zhì)或者是增加她們工作時(shí)的收益。不過主角自己沒有辦法獲得這些精華,只能通過殺死魅魔的方式來獲取,而游戲的一個(gè)殘酷設(shè)定是,當(dāng)魅魔和主角的好感度越高,殺死她們獲得的收益就越大。說實(shí)話,這個(gè)設(shè)定還是讓我在游戲初期玩的有點(diǎn)不舒服。
當(dāng)然另一個(gè)選擇就好多了,完整聽過這個(gè)魅魔妹子的談話,主角杰克也足夠了解了她,這時(shí)我們就能選擇不去救妻子,而是和現(xiàn)在的愛人結(jié)婚,達(dá)成了除了主線之外的魅魔結(jié)局。
《我的可愛妻子》的內(nèi)容不算太多,不過通關(guān)也要花費(fèi)5、6個(gè)小時(shí)左右,想要多通關(guān)魅魔結(jié)局則會(huì)需要更多的時(shí)間。不過除了富有特色的劇情和有亮點(diǎn)的對話環(huán)節(jié),游戲的體驗(yàn)大部分都是在派遣魅魔去刷錢和精華,到游戲后期這個(gè)過程容易讓人感到疲憊,顯得稍微缺乏游戲性。(而且這嚴(yán)格來說不是一款小黃油,這一點(diǎn)很多l(xiāng)sp可能要失望了。)
結(jié)語
總的來說,《我的可愛妻子》用一個(gè)獵奇的故事與奇特的背景設(shè)定打造了這個(gè)游戲的基礎(chǔ),讓我們對游戲中的角色產(chǎn)生深刻的印象,也能夠體驗(yàn)到“魅魔”這一要素給故事帶來的切實(shí)的魔幻色彩,只是稍顯單調(diào)的玩法讓游戲體驗(yàn)打了些折扣。如果你被它的故事(或者是魅魔妹子)所吸引,而且能夠接受本文里提到的部分展開,那么,不妨試一試。
+獨(dú)特奇幻的劇情
+豐富的對話文本
+魅魔不解釋
-過于獵奇可能引起不適
-后期玩法稍顯單調(diào)
老虛和兔子不得不說的那些事
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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