今年早些時候,Square Enix以3億美元的價格出售多家工作室。包括《古墓麗影》和《殺出重圍》在內(nèi)的與SE有長期合作關(guān)系的系列游戲也在出售名單里。然而有些游戲ip的命運仍然不確定,例如《正當防衛(wèi)》(Just Cause)。
Square Enix在最新財報中向股東提供了《正當防衛(wèi)》系列游戲的最新情況。Square Enix保證,在出售部分業(yè)務(wù)后仍將保留該游戲IP,目前正在開發(fā)《正當防衛(wèi)》新作。
該系列游戲是由Avalanche Studios創(chuàng)造的,最初發(fā)行于PlayStation 2和Xbox平臺。玩家在開放世界中通過任何必要的手段造成破壞,并將島嶼從專制政權(quán)中解放出來。《正當防衛(wèi)4》是該系列的最新作品,于2018年在PlayStation 4、Xbox One和PC上發(fā)布,暫未推出次世代強化補丁或次世代版。
《正當防衛(wèi)》3、4代的詬病在于地圖太大、劇情乏味、玩法重復等,希望新作能延續(xù)爽游的特點,同時改善世界空洞內(nèi)容枯燥的不足。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。