近日SE官方表示,《正當(dāng)防衛(wèi)》新作正在開發(fā)當(dāng)中,具體平臺還未公布。該系列最后一作為2018年發(fā)行的《正當(dāng)防衛(wèi)4》,目前《正當(dāng)防衛(wèi)》手游版也在開發(fā)當(dāng)中,預(yù)計(jì)于今年上線。
此前SE將Eidos,水晶動力,SE蒙特利爾,連同這些工作室的游戲IP等都賣給了瑞典游戲公司Embracer,但《正當(dāng)防衛(wèi)》仍在其手中。
《正當(dāng)防衛(wèi)》新作開發(fā)到什么階段還有待證實(shí),但可能會在今年6月的夏季游戲活動節(jié)或者其他活動上展示。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。