即將推出的貓咪冒險(xiǎn)游戲《迷失》要求玩家在賽博朋克的世界中將丟失的貓帶回家,隨著今日早些時(shí)候的預(yù)告視頻,官方也分享了一些新的游戲概念設(shè)計(jì)截圖,來看看令人治愈的貓貓吧。
自2020年《迷失》公布以來,平臺(tái)游戲玩家和貓貓愛好者一直渴望更多地了解此游戲。《迷失》是一款設(shè)定在賽博朋克背景下的冒險(xiǎn)游戲,一只小貓迷失在一個(gè)由機(jī)器人組成的世界中。玩家在游戲中將以第三人稱視角控制貓咪,通過探索世界和解開謎題來讓貓貓回家。
在發(fā)布新概念圖的官推中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還討論了游戲的開發(fā)過程。盡全力還原貓咪的動(dòng)作行為是開發(fā)人員的主要意圖之一,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的絕大多數(shù)成員都有自己的貓,它們?cè)陂_發(fā)人員工作時(shí)陪伴他們,也為他們提供靈感。
貓咪的動(dòng)作動(dòng)畫由一位名叫Miko的團(tuán)隊(duì)成員處理,他對(duì)貓咪的視頻剪輯和圖像進(jìn)行了仔細(xì)的研究。最終成果大家有目共睹,預(yù)告中的貓貓腳步輕盈,還展示了它在伸展和跳躍時(shí)所具有的靈活性,可以說與一只真正的貓沒有任何區(qū)別。
由于貓的小尺寸和跳躍能力,游戲?qū)橥婕姨峁┆?dú)特的方式來探索周圍的世界。文章還介紹了幫助貓的小機(jī)器人B-12。B-12可以與游戲中找到的其他機(jī)器人進(jìn)行通信,這將有助于讓玩家了解周圍的世界及故事背后的秘密。
《迷失》將于7月19日在 PC、PS4 和 PS5 上發(fā)布。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。