紀(jì)實(shí)風(fēng)格的模擬生存游戲《大多數(shù)》帶來了新的開發(fā)日志,游戲后續(xù)場(chǎng)景已構(gòu)建完成,情緒系統(tǒng)以及夜間系統(tǒng)也聽取了玩家意見進(jìn)行了修改,此外官方還為各位玩家提供了更多的打工選項(xiàng)以及娛樂選項(xiàng),一起具體來看看吧!
【全新場(chǎng)景】
關(guān)于游戲的場(chǎng)景部分,后續(xù)玩法所需要的場(chǎng)地已經(jīng)建設(shè)完成,包括菜市場(chǎng)、4S店、批發(fā)城等。大家可以通過公交,或者后期自己買車來到達(dá)。
【情緒系統(tǒng)】
我們對(duì)角色的情緒系統(tǒng)進(jìn)行了重構(gòu)。游戲中情緒的調(diào)節(jié)方式主要依賴于娛樂活動(dòng),而隨著娛樂項(xiàng)目的增多,原本的情緒系統(tǒng)已不適用。并且也有玩家反饋之前的情緒變化晦澀難懂,且不合理。所以我們重構(gòu)了情緒系統(tǒng),使它能適用于所有的娛樂活動(dòng),并且易于理解。
【夜間系統(tǒng)】
夜間活動(dòng)時(shí)間的延長(zhǎng)已經(jīng)完成了,包括為夜間場(chǎng)景重新布置了燈光、夜晚將關(guān)閉一些店鋪,開啟一些攤位、以及太晚休息將帶來的第二天的負(fù)面狀態(tài)。
我們根據(jù)玩家的反饋?zhàn)隽撕芏喔膭?dòng),甚至是涉及到底層邏輯上的修改。當(dāng)然隨之而來的BUG也都修復(fù)好了,只為保證大家的游戲體驗(yàn)~
【工作部分】
繼上一期的開發(fā)日志后,我們已經(jīng)完成了對(duì)網(wǎng)吧管理、五金學(xué)徒、裝扮玩偶的數(shù)值調(diào)整。
另外汽修工、電焊工、廚師的玩法也已經(jīng)完成,目前正在進(jìn)行收尾工作。
【娛樂部分】
已經(jīng)完成了飛鏢的積分玩法和301玩法。
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